Khemri
Nejslavnějším městem na území Nehekhary bylo Khemri, kterému vládla dynastie krutých králů a tyranů. Přestože období, kdy si vládu v Khemri uzurpoval Nagash, je pozoruhodné, nikdo, tedy kromě samotného arcinekromanta, nemůže zpochybňovat, že největší slávy dosáhlo za vlády nejvyššího krále Settry.
Než se Nehekharou prohnala vlna smrti, jednalo se o impozantní civilizaci, vzkvétající říši s mnoha konkurenčními lény, která se dávno před narozením Sigmara zasloužila o nebývalý rozvoj lidstva. Jenže lidstvo je na rozdíl od trpaslíků a elfů prokleto pomíjivou existencí. Králové a princové městských států začali být zanedlouho posedlí smrtí, která by jejich mrzký život prodloužila. Za Settrova kralování byla založena Pohřební sekta, která dostala za úkol zajistit, aby jeho vládnutí nebylo utnuto pouty smrtelnosti. Settra zemřel s kletbou na rtech a byl pochován ve velké síni pod svou impozantní pyramidou v očekávání Dne probuzení, kdy Pohřební sekta realizuje svůj slib a Settra povstane jako vládce Khemri a znovu ovládne všechna království podél Velké řeky života. Až do povstání Nagashe byl v otázce prodloužení života učiněn jen malý pokrok, neboť to byl právě on, kdo se měl stát prvním a největším ze všech nekromantů - tím, kdo skutečně uvede neživot v život.
Poslouchat Nagashův příběh je hrozné; není třeba zmiňovat, že byl vyhnán z Khemri a údajně i zničen, nicméně o mnoho let později povstal, aby se celé Nehekhaře pomstil. Provedl velký rituál a všichni mrtví v městských státech se probudili ze svého věčného spánku. Ale nejednalo se o ten slavný Den probuzení, který slibovala Pohřební sekta. Králové se probudili pohřbení ve svých sarkofázích, aby poté opustili své pohřební komory, které viděli svými prázdnými očními důlky. Neprobudili se jako bohové, stále byli těmi rozkládajícími se mumiemi, které řadu staletí chřadly ve svých hrobkách. Někteří zešíleli, jiní byli ve fázi popírání, ale řadu z nich tato zrada naplňovala hněvem. A nejvíc Settru.
Settra Nehynoucí nyní opět vládne Khemri. Jeho nemrtvé legie jej poslouchají na slovo. Tento král králů nenajde klid, dokud nebude vládnout všem, ať už to jsou ostatní mrzcí králové hrobek nebo živí, kterými opovrhuje, neboť mají něco, co on už nikdy mít nebude.
Faction Name Khemri |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_dlc09_tmb_tomb_kings |
Subculture wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings |
Military Group wh2_dlc09_tomb_kings |
Faction Group wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings |
Faction Group
Odemkne naverbování [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny: Nekrotekt
Odemkne naverbování [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny: Kněz lichů
[HIDDEN]
Stavba obléhacích strojů: beranidla
Stavba dobývacích strojů: obléhací věž
Počet beranidel: +1 za každé postavené obléhací vybavení
Počet obléhacích věží: +2 za každé postavené obléhací vybavení
Před obléháním: beranidlo
Před obléháním: obléhací věž
Kapacita hrdiny: -1 pro všechny hrdiny
Náklady na naverbování šlechtice: -1000 %
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force.
[HIDDEN]
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities
Náklady na naverbování hrdiny: -100 %
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Šlechtic |
---|
Kněz lichů (smrt)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0) Velitel
Kněz lichů (světlo)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0) Velitel
Kněz lichů (Nehekhara)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0) Velitel
Lichský kněz (stíny)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0) Velitel
Princ hrobek
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0) Velitel |
Hrdina |
Nekrotekt
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0) Velitel |
Kontaktní pěchota |
Khemrijská válečná sfinga
(wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0) Kontaktní pěchota
Kostliví válečníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0) Kontaktní pěchota
Strážci hrobek
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0) Kontaktní pěchota
Strážci hrobek (halapartny)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1) Kontaktní pěchota
Kheprova stráž (strážci hrobek)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror) Kontaktní pěchota
Mrchožrouti
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0) Kontaktní pěchota
Hierotitán
(wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0) Kontaktní pěchota
Nekrosfinga
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0) Kontaktní pěchota
Usekphova sfinga (nekrosfinga)
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror) Kontaktní pěchota
Hrobový škorpión
(wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0) Kontaktní pěchota
Nehekharští válečníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0) Kontaktní pěchota
Ushabti
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0) Kontaktní pěchota |
Střelecká pěchota |
Kostlivý obr
(wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0) Střelecká pěchota
Pohřební slídilové
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0) Střelecká pěchota
Oči pouště (pohřební slídilové)
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_ror) Střelecká pěchota
Kostliví lučištníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0) Střelecká pěchota
Ushabti (velký luk)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1) Střelecká pěchota
Phakthova požehnaná legie (kostliví lučištníci)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror) Střelecká pěchota
Vyvolení bohů (ushabti - velký luk)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror) Střelecká pěchota |
Pěchota s kopími |
Kostliví kopiníci
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0) Pěchota s kopími
Škorpióní legie krále Nekheshe (kostliví kopiníci)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror) Pěchota s kopími |
Kontaktní jízda |
Nehekharští jezdci
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0) Kontaktní jízda
Kostliví jezdci
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0) Kontaktní jízda |
Jízdní lučištníci |
Kostliví jízdní lučištníci
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0) Jízdní lučištníci |
Úderná jízda |
Rytíři nekropole
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0) Úderná jízda
Rytíři nekropole (halapartny)
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1) Úderná jízda |
Vůz |
Rakev duší
(wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0) Vůz
Kostlivé střelecké vozy
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0) Vůz
Kostlivé vozy
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0) Vůz |
Polní artilerie |
Katapulty ječících lebek
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0) Polní artilerie |