Haute Reine Khalida
Khalida part pour la guerre avec toute la prestance qu'on lui connaissait lorsqu'elle était en vie, mais plus cruelle et impitoyable que jamais.Khalida Neferher, la Reine Guerrière de Lybaras, était grandement respectée dans toutes les terres de Nehekhara. Son intelligence et son courage étaient aussi légendaires que son sens aigu de l'honneur et de la justice. Son règne fut extrêmement court car elle disparut dans la fleur de l'âge, et tout Nehekhara pleura son départ. Khalida fut embaumée et placée en position assise dans un reliquaire conçu pour l'occasion. Elle se tient toujours là, immobile, le visage dissimulé derrière un magnifique masque mortuaire créé à son image. Lorsque le besoin se fait sentir, Khalida s'éveille, et le pouvoir d'Asaph imprègne ses restes momifiés. Sa chair retrouve sa beauté d'antan et prend peu à peu la teinte parfaite du marbre blanc. Avec grâce, elle quitte son trône et glisse sur le sol du temple, ordonnant aux portes imposantes de s'ouvrir d'un délicat geste de la main. Ses célèbres légions d'archers, enterrées dans le tombeau sous le temple, se lèvent sur son ordre et marchent aux côtés de leur reine guerrière immortelle comme lorsque son cœur battait encore, pour abattre tous ceux qui menacent son royaume.
Unit Name Haute Reine Khalida |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_khalida_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_khalida_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie de bretteurs |
Naval Unit Group Infanterie de bretteurs |
Soldiers 1 |
Caste Seigneur |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 1100 |
Coût de recrutement 0 |
Coût d'entretien 0 |
Melee Attack 65 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_staff_khalida |
├ Melee Damage Base 270 |
├ Melee Damage Ap 180 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_bone_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4840 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_khalida |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4832 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Capacités
- Frappe tombale
Celui dont la volonté transcende la mort peut frapper par-delà la tombe, avec un effet dévastateur. - Bénédiction d'Asaph
Le pouvoir de guérison de la Déesse Aspic emplit le corps de Khalida, infiltrant son cadavre desséché pour la ramener à une non-vie vengeresse. - Vague de Venin
Même si vous survivez à l'explosion, des fumées nocives suivent ce souffle mortel. - Que Ma Volonté Soit Faite !
La mort n'est pas un obstacle pour ceux qui possèdent une détermination inaltérable et indéfectible. - La Malédiction
Telle la piqûre d'un insecte sur le point de mourir emporte son tueur avec lui, il draine sa force comme s'il était touché par un millier de flèches. - Désintégration
La Magie Noire qui liait ces sujets a échoué. L'énergie nécromancienne s'échappe d'eux, ne laissant plus qu'une pile de fer et d'os dans le sable. - Effondrement
Dans le désert désolé au plus profond de Nehekhara, les morts ne le restent jamais longtemps. Ceux qui sont ramenés à la non-vie à leur corps défendant sont enchaînés à tout jamais à un Roi des Tombes qu'ils n'existent plus que pour servir.
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORCES & FAIBLESSES
- Attaques empoisonnées
Les attaques empoisonnées de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible. - Expert en mêlée
Les experts en mêlée ont un niveau d'attaque . Utilisez-les pour contrer d'autres unités fortes en mêlée. Lorsque vous les affrontez, tâchez de les neutraliser avant qu'elles puissent entrer dans un combat en mêlée.