Cour de Lybaras
Par-delà les Terres arides se trouve la Terre des Morts. Ce royaume désertique est le berceau du premier empire de l'humanité, une civilisation nommée Nehekhara qui ne se contenta pas de s'installer sur les rives du fleuve Vitae, mais traversa les montagnes pour atteindre les côtes de la Mer des Chagrins.
À l'est, elle était dominée par les cités de Lahmia, Mahrak et Lybaras, dirigées par de grandes matriarches. Même ainsi, Khemri était son joyau. Lorsque Nagash, l'Archinécromancien, fut vaincu par l'armée des Sept Rois, la Haute Reine Neferata de Lahmia agit rapidement alors que l'alliance s'effritait. En secret, elle vola les connaissances interdites de Nagash pour recréer l'Élixir de vie. Mais la concoction de Neferata n'était pas parfaite. Elle lui accorda bien la vie éternelle, mais également une inextinguible soif de sang. Neferata, sans le vouloir, avait créé une race qui allait souiller le monde pour toujours. Elle était la première Vampire.
Lorsque sa cousine, Khalida de Lybaras, lui rendit visite à l'occasion d'un festin, la plupart des membres de la cour de Lahmia souffraient déjà de vampirisme. Pour afficher son nouveau pouvoir, Neferata défia sa cousine à un combat rituel qui aurait lieu devant l'assistance. Les deux femmes combattirent devant la noblesse, leurs lames enlacées dans une danse délicate et fatale. Mais Neferata, désormais plus qu'une simple mortelle, parvint à vaincre sa cousine. Alors que Khalida était étendue au sol, mourante, Neferata infecta la reine de Lybaras de son sang maudit. La Reine Guerrière implora les divinités, désespérée, et l'une d'elles répondit à son appel. La déesse aspic avait entendu Khalida et nettoya son sang vicié en échange de sa vie. La dépouille de Khalida fut ramenée à Lybaras, où elle fut embaumée et placée sur son trône, prête à défendre sa cité et sa déesse par-delà le voile de la mort.
Lorsque les Rois des Tombes se réveillèrent enfin, Khalida resta assise sur son trône, peu intéressée par la politique ou la course au pouvoir de ces tyrans morts-vivants. Cependant, lorsque l'on menace Lybaras, Khalida est prompte à réagir. À la demande d'Asaph, elle se lève de son trône, sans un bruit, et ordonne à ses légions royales d'avancer. Khalida ne combat pas que par loyauté pour la déesse qui lui est venue en aide. Elle nourrit une haine féroce et éternelle, pas seulement envers sa cousine, mais envers tous les Vampires qui croisent sa route.
Faction Name Cour de Lybaras |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_dlc09_tmb_tomb_kings |
Subculture wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings |
Military Group wh2_dlc09_tomb_kings |
Faction Group wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings |
Faction Group
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Nécrotecte
Permet le recrutement de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] : Prêtre Liche
[HIDDEN]
Construction de siège : bélier
Construction de siège : tour de siège
Béliers : +1 par objet de siège construit
Tours de siège : +2 par objet de siège construit
Pré-siège : bélier
Pré-siège : tour de siège
Héros recrutables : -1 pour tous les Héros
Coût de recrutement de Seigneur : -1000%
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force.
[HIDDEN]
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities
Coût de recrutement de Héros : -100%
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Seigneur |
---|
Haute Reine Khalida
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Haute Reine Khalida (Nécroserpent)
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Haute Reine Khalida (Char Squelette)
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Roi des Tombes
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Roi des Tombes (Coursier Squelette)
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Roi des Tombes (Char Squelette)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_2) Commandes
Roi des Tombes (Sphinx de guerre de Khemri)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_king_3) Commandes |
Héros |
Prêtre Liche (Mort)
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Prêtre Liche (Mort) (Coursier Squelette)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_1) Commandes
Prêtre Liche (Lumière)
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Prêtre Liche (Lumière) (Coursier Squelette)
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Prêtre Liche (Nehekhara)
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Prêtre Liche (Nehekhara) (Coursier Squelette)
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Prêtre Liche (Ombres)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0) Commandes
Prêtre Liche (Ombres)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_1) Commandes
Nécrotecte
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0) Commandes
Nécrotecte (Char Squelette)
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_1) Commandes
Prince des Tombes
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0) Commandes
Prince des Tombes (Coursier Squelette)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_1) Commandes
Prince des Tombes (Char Squelette)
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_2) Commandes |
Infanterie de mêlée |
Ushabti
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0) Infanterie de mêlée
Le Vol de Djaf (Charognards)
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror) Infanterie de mêlée
Hiérotitan
(wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0) Infanterie de mêlée
Sphinx de guerre de Khemri
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Nécrosphinx
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_0) Infanterie de mêlée
Guerriers Squelettes
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0) Infanterie de mêlée
Le Sphinx d'Usekph (Nécrosphinx)
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror) Infanterie de mêlée
Gardiens des Tombes
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0) Infanterie de mêlée
Gardiens des Tombes (Hallebardes)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1) Infanterie de mêlée
Guerriers de Nehekhara
(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0) Infanterie de mêlée
Garde de Khepra (Gardiens des Tombes)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror) Infanterie de mêlée
Légion de l'Outremonde d'Usirian (Guerriers de Nehekhara)
(wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_ror) Infanterie de mêlée
Scorpion des Tombes
(wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0) Infanterie de mêlée
Charognard
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0) Infanterie de mêlée |
Infanterie lance-projectiles |
Légion bénie de Phakth (Archers Squelettes)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror) Infanterie lance-projectiles
Ushabti (Grand Arc)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1) Infanterie lance-projectiles
Élus des Dieux (Ushabti – Grand Arc)
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Géant d'os
(wh2_pro06_tmb_mon_bone_giant_0) Infanterie lance-projectiles
Harceleurs Sépulcraux
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Yeux du Désert (Harceleurs Sépulcraux)
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Archers Squelettes
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Infanterie de lanciers |
Lanciers Squelettes
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Légion Scorpion du Roi Nekhesh (Lanciers Squelettes)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror) Infanterie de lanciers |
Cavalerie de mêlée |
Cavaliers de Nehekhara
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0) Cavalerie de mêlée
Chevaucheurs du vent de Khsar (Cavaliers de Nehekhara)
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_ror) Cavalerie de mêlée
Cavaliers Squelettes
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Cavalerie lance-projectiles |
Archers Squelettes à cheval
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_archers_0) Cavalerie lance-projectiles |
Cavalerie de choc |
Chevaliers des Nécropoles
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0) Cavalerie de choc
Chevaliers des Nécropoles (Hallebardes)
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1) Cavalerie de choc
Chevaliers venimeux d'Asaph (Chevaliers des Nécropoles)
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_ror) Cavalerie de choc |
Char |
Arche des Âmes Damnées
(wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0) Char
Chars à Archers Squelettes
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0) Char
Chars Squelettes
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0) Char |
Artillerie de campagne |
Catapultes à Crânes Hurlants
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0) Artillerie de campagne |