Esprit de la jungle
Bien avant que les premiers Elfes, Nains et Hommes ne se tiennent sur leurs deux jambes, l'antique race connue sous le nom d'Hommes-lézards avait déjà maintes fois fait ses preuves sur les champs de bataille du monde entier. Abandonnés par les créateurs venus des étoiles connus sous le nom d'Anciens et condamnés à contempler un monde qui changeait irrévocablement, les Hommes-lézards travaillèrent cependant sans relâche à accomplir le Grand Dessein. Depuis les cités-temples au plus profond des jungles luxuriantes de la Lustrie, les tambours de guerre et les cris assoiffés de sang de créatures venues de temps immémoriaux résonnèrent. Ils se mirent alors en marche pour combattre les forces destructrices, le sol tremblant sous leurs pas.
Aux côtés des contemplatifs Slanns, de la caste de guerriers Saurus et des agiles Skinks qui constituaient le cœur de la hiérarchie sociale et militaire, les rangs des Hommes-lézards comptaient également l'imposant Kroxigor, un Béhémoth reptilien dont le potentiel destructeur en faisait une troupe de choc incomparable. Leurs prouesses physiques, étant autrefois dictées par la nécessité, leur permirent d'être des bêtes de somme qui construisirent des structures monolithiques, d'immenses pyramides et de larges places dans d'étonnantes cités-temples en Lustrie, sur lesquelles, selon la légende, atterrirent les vaisseaux spatiaux des Anciens. Leur reproduction étant sporadique, il est rare que plus de deux Kroxigors viennent au monde en même temps et encore plus rare qu'un de ceux-là atteigne l'âge de maturité et qu'il puisse agir de manière autonome, sans les instructions des dresseurs skinks et des contremaîtres.
L'indomptable Ancien kroxigor, connu sous le nom de Nakai le Vagabond, est une créature révérée. Il erre de par le monde et aide à l'accomplissement du Grand Dessein. Il a bien souvent été un signe du destin, apparaissant lors des batailles des Hommes-lézards les plus décisives à travers les âges, annihilant leurs ennemis. Il est de loin le champion des Hommes-lézards le plus redoutable. Même les armes biologiques tordues des Skavens n'ont pas réussi à en venir à bout. La preuve en est qu'il a réussi à vaincre le fantastique Rat Ogre, connu sous le nom de Bête du Clan Pestilens, malgré la fièvre toxique dont il fut victime. Nakai demeure une énigme, même aux yeux de ses pairs et il est considéré comme le puissant esprit de la jungle et son plus puissant protecteur. Il est recouvert de tributs en or, car ses victoires au cours des millénaires ont souvent conduit les prêtres skinks à révérer cette immense créature et à lui faire toutes sortes d'offrandes comme preuve de respect avant qu'il ne puisse disparaître de nouveau en quête de nouveaux ennemis, qui viendraient défier le royaume sacré des Hommes-lézards.
Faction Name Esprit de la jungle |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen_nakai |
Faction Group
Construction de siège : tour de siège
Béliers : +1 par objet de siège construit
Tours de siège : +2 par objet de siège construit
Pré-siège : bélier
Pré-siège : tour de siège
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Seigneur |
---|
Chef skink à crête rouge
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0) Commandes
Chef skink à crête rouge (Cornu)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_1) Commandes
Chef skink à crête rouge (Étripodactyle)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_2) Commandes
Chef skink à crête rouge (Stégadon ancestral)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3) Commandes
Ancien kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_cha_kroxigor_ancient_0) Commandes
Nakai le Vagabond
(wh2_dlc13_lzd_cha_nakai_0) Commandes
Prêtre-Mage Slann (Feu)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0) Commandes
Prêtre-Mage Slann (Vie)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0) Commandes
Sang Ancien Saurus
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0) Commandes
Sang Ancien Saurus (Sang-froid)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1) Commandes
Sang Ancien Saurus (Carnosaure)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2) Commandes
Prêtre-Mage Slann (Cieux)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0) Commandes
Prêtre-Mage Slann (Haute)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) Commandes
Prêtre-Mage Slann (Lumière)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0) Commandes |
Héros |
Prêtre skink (Bête) (Stégadon ancestral (Machine des Dieux))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4) Commandes
Prêtre skink (Cieux) (Stégadon ancestral (Machine des Dieux))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4) Commandes
Seigneur Kroak
(wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0) Commandes
Vétéran Scarifié Saurus
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0) Commandes
Vétéran Scarifié Saurus (Sang-froid)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1) Commandes
Vétéran Scarifié Saurus (Carnosaure)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2) Commandes
Chef skink
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0) Commandes
Chef skink (Téradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1) Commandes
Chef skink (Stégadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2) Commandes
Chef skink (Stégadon ancestral)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3) Commandes
Prêtre skink (Bête)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0) Commandes
Prêtre skink (Bête) (Téradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1) Commandes
Prêtre skink (Bête) (Stégadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2) Commandes
Prêtre skink (Bête) (Stégadon ancestral)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3) Commandes
Prêtre skink (Cieux)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) Commandes
Prêtre skink (Cieux) (Téradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1) Commandes
Prêtre skink (Cieux) (Stégadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2) Commandes
Prêtre skink (Cieux) (Stégadon ancestral)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3) Commandes |
Infanterie de mêlée |
Carnosaure béni
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0) Infanterie de mêlée
Lanciers Saurus bénis (Boucliers)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1) Infanterie de mêlée
Gardiens du Temple bénis
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed) Infanterie de mêlée
Kroxigors bénis
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed) Infanterie de mêlée
Guerriers Saurus bénis (Boucliers)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1) Infanterie de mêlée
Cohorte skink
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Infanterie de mêlée
Sang-froid sauvages
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0) Infanterie de mêlée
Skinks à crête rouge
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0) Infanterie de mêlée
Bastiladon sauvage
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0) Infanterie de mêlée
Lanciers Saurus
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0) Infanterie de mêlée
Guerriers Saurus
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0) Infanterie de mêlée
Lanciers Saurus (Boucliers)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1) Infanterie de mêlée
Guerriers Saurus (Boucliers)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1) Infanterie de mêlée
Cohorte de Sotek (Skinks à crête rouge)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0) Infanterie de mêlée
Bastiladon (Arche de Sotek)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3) Infanterie de mêlée
Kroxigors
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors) Infanterie de mêlée
Bastiladon (Cristal de Renaissance)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1) Infanterie de mêlée
Légion de Chaqua (Lanciers Saurus)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0) Infanterie de mêlée
Stégadon sauvage
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0) Infanterie de mêlée
Gardiens du Temple
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards) Infanterie de mêlée
Kroxigors sacrés
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0) Infanterie de mêlée
Gardiens de la Chambre des étoiles (Gardiens du Temple)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) Infanterie de mêlée
Carnosaure sauvage
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Infanterie de mêlée
Cohorte de Huatl (Kroxigors sacrés)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) Infanterie de mêlée
Stégadon ancestral
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon) Infanterie de mêlée
Stégadon ancestral (Machine des Dieux)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1) Infanterie de mêlée
Saurien de l'effroi bestial
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0) Infanterie de mêlée
Le Tonitruant (Stégadon ancestral)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0) Infanterie de mêlée
Saurien de l'effroi
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1) Infanterie de mêlée
Le broyeur de Lustrie (Saurien de l'effroi)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0) Infanterie de mêlée
Stégadon ancestral (Machine des Dieux)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai) Infanterie de mêlée
Gardiens du Temple
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai) Infanterie de mêlée
Bastiladon (Arche de Sotek)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai) Infanterie de mêlée
Kroxigors sacrés
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai) Infanterie de mêlée
Kroxigors
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai) Infanterie de mêlée
Zoats
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Infanterie de mêlée |
Infanterie lance-projectiles |
Bastiladon béni (Machine solaire)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2) Infanterie lance-projectiles
Tirailleurs skinks bénis
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0) Infanterie lance-projectiles
Stégadon béni
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1) Infanterie lance-projectiles
Skinks caméléons bénis
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0) Infanterie lance-projectiles
Tirailleurs skinks
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0) Infanterie lance-projectiles
Cohorte skink (Javelots)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Infanterie lance-projectiles
Skinks caméléons
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) Infanterie lance-projectiles
Meute de chasse de Razordons
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0) Infanterie lance-projectiles
Meute de chasse de Salamandres
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0) Infanterie lance-projectiles
Bastiladon (Machine solaire)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2) Infanterie lance-projectiles
La Marée Crépusculaire (Meute de chasse de Salamandres)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0) Infanterie lance-projectiles
Barbillons d'Amaxon (Meute de chasse de Razordons)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) Infanterie lance-projectiles
Salamandre ancestrale
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0) Infanterie lance-projectiles
Stégadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1) Infanterie lance-projectiles |
Cavalerie de mêlée |
Monteurs de Sang-froid
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1) Cavalerie de mêlée
Monteurs d'Étripodactyle
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0) Cavalerie de mêlée
Cohorte de Pok-Hopak (Monteurs de Sang-froid à lance)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0) Cavalerie de mêlée
Chasseurs de Colossadons (Monteurs d'Étripodactyle)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) Cavalerie de mêlée |
Cavalerie lance-projectiles |
Monteurs de Téradon bénis (Bolas à pyrosangsues)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1) Cavalerie lance-projectiles
Monteurs de Téradon
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0) Cavalerie lance-projectiles
Monteurs de Téradon (Bolas à pyrosangsues)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1) Cavalerie lance-projectiles
Sentinelles de Pahuax (Monteurs de Téradon)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0) Cavalerie lance-projectiles |
Cavalerie de choc |
Monteurs de Sang-froid à lance bénis
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0) Cavalerie de choc
Cornus bénis
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0) Cavalerie de choc
Monteurs de Sang-froid à lance
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1) Cavalerie de choc
Cornus
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0) Cavalerie de choc
Cornus
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai) Cavalerie de choc |