Naggarond
« S'ils ne s'inclinent pas devant moi, le souverain légitime d'Ulthuan, alors je verrai chaque tour s'effriter et chaque âme agoniser jusqu'à ce qu'ils me supplient de régner. »
Jadis, les Elfes presque immortels formaient une seule et même race. Puis une grande scission arriva, lorsque la cupidité, la jalousie et la malveillance jaillirent pour déchirer à jamais leur civilisation. Après s'être vu refuser le trône et rejeté par les flammes purifiantes du dieu Asuryan, Malékith, fils légitime d'Ænarion, s'est proclamé l'ennemi juré d'Ulthuan et des Asur.
La Sorcière Matriarche Morathi, mère de Malékith, eut recours à la magie pour guérir le corps brisé de son fils, mais ses cicatrices refusèrent de disparaître et il est depuis rongé par le désir irrépressible de se venger de ceux qu'il considérait auparavant comme sa famille. Personne parmi les Druchii, les Elfes partisans de Malékith, n'a jamais vu son visage, car son corps tout entier est enveloppé d'une armure enchantée faite de métal noir qui aurait, dit-on, fusionné avec sa chair. Les Druchii sont même nombreux à murmurer que la Magie Noire de Morathi a rendu son fils immortel. Que ce soit vrai ou non, Malékith promet une vengeance implacable envers les Asur, et fait vœu de rayer définitivement Ulthuan de la surface du monde si le Trône du Phénix lui est de nouveau refusé.
Au fin fond de Naggaroth, royaume lugubre des Elfes Noirs, des projets se trament pour provoquer la chute des Hauts Elfes. À cette fin, Malékith a passé des siècles à s'entraîner pour devenir le guerrier parfait, un sorcier redouté et un chef « charismatique », bien que la peur du « Roi Sorcier », titre qu'on lui connaît désormais, est dans bien des cas l'élément moteur.
Les forces de Malékith l'ont suivi à travers le monde pour mener à bien son objectif bien sombre, et ont affronté les Hauts Elfes en de nombreuses occasions. Malgré tout, Ulthuan est encore debout. Néanmoins, la persévérance de Malékith est sans limites, et il sait que l'heure du jugement approche pour les Elfes : bientôt les Druchii s'élèveront, tandis que les Asur succomberont, et l'œuvre millénaire aboutira enfin. Si le Roi Sorcier ne peut régner sur Ulthuan, alors personne ne le pourra !
Faction Name Naggarond |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_def_dark_elves |
Subculture wh2_main_sc_def_dark_elves |
Military Group wh2_main_def |
Faction Group wh2_main_fact_group_vor_def_malekith |
Faction Group
[HIDDEN]
Construction de siège : bélier
Construction de siège : tour de siège
Béliers : +1 par objet de siège construit
Tours de siège : +2 par objet de siège construit
Pré-siège : bélier
Pré-siège : tour de siège
[HIDDEN]
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Seigneur |
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Despote (Épée & Arbalète)
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Despote (Épée & Arbalète) (Coursier Noir)
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Despote (Épée & Arbalète) (Sang-froid)
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Despote (Épée & Arbalète) (Dragon noir)
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Despote (Épée & Arbalète) (Pégase Noir)
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Despote (Épée & Bouclier)
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Despote (Épée & Bouclier) (Coursier Noir)
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Despote (Épée & Bouclier) (Sang-froid)
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Despote (Épée & Bouclier) (Dragon noir)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4) Commandes
Despote (Épée & Bouclier) (Pégase Noir)
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Hellebron l'Ancienne
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Sorcière Suprême (Noire)
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Sorcière Suprême (Feu)
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Sorcière Suprême (Ombre)
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Lokhir Cœur de Pierre
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Lokhir Cœur de Pierre (Maelström)
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Grand maître des Bêtes
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Grand maître des Bêtes (Char à courre)
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Malus Darkblade
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Malus Darkblade (Rancune)
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Maître
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Maître (Coursier Noir)
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Maître (Sang-froid)
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Malékith
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Rakarth
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Héros |
Matriarche
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Matriarche (Chaudron de sang)
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Assassin khainite
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Sorcière (Noire)
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Sorcière (Noire) (Coursier Noir)
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Sorcière (Noire) (Sang-froid)
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Sorcière (Noire) (Pégase Noir)
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Sorcière (Feu)
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Sorcière (Feu) (Coursier Noir)
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Sorcière (Feu) (Sang-froid)
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Sorcière (Feu) (Pégase Noir)
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Sorcière (Ombre)
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Sorcière (Ombre) (Coursier Noir)
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Sorcière (Ombre) (Sang-froid)
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Sorcière (Ombre) (Pégase Noir)
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Commandes |
Despote (Épée & Arbalète)
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Infanterie de mêlée |
Tristelames
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Affrelances
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Exécuteurs de Har Ganeth
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Harpies
(wh2_main_def_inf_harpies) Infanterie de mêlée
Lames de la Reine de Sang (Exécuteurs)
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Sœurs du Massacre
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Furies
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Sœurs de la Malédiction Résonnante (Furies)
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Dragon noir
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Les corbeaux de Khaine (Harpies)
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Hydre de Guerre
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Les Hellebronais (Affrelances)
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Méduse incarnate
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Frisson de Sontar (Hydre de Guerre)
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La sirène de Ruine rouge (Méduse incarnate)
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0) Infanterie de mêlée
Corsaires des Arches Noires
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Manticore sauvage
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Khariabdyss
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Garde Noire de Naggarond
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Infanterie lance-projectiles |
Sombretraits
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Sombretraits (Boucliers)
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Ombres
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Ombres (Armes jumelles)
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Ombres (Épée à deux mains)
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Les Ennemis Éclatants (Sombretraits - Boucliers)
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Corsaires des Arches Noires (Petites arbalètes)
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Cavalerie de mêlée |
Mages du Feu Maudit
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Chevaliers de la Griffe d'Ébène (Chevaliers d'Effroi)
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Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid
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Récolteurs de Slaanesh (Mages du Feu Maudit)
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Cavalerie lance-projectiles |
Hérauts du Corbeau (Arbalète à répétition)
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Cavaliers Noirs (Arbalètes à répétition)
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Cavalerie de choc |
Chevaliers sur Sang-froid
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Cavaliers Noirs
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Cavaliers Noirs (Boucliers)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1) Cavalerie de choc |
Char |
Chars à Sang-froid
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot) Char
Chars à courre
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Ravageurs de Rakarth (Chars à courre)
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0) Char
Autel incarnat
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Artillerie de campagne |
Balistes Faucheuses
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Artillerie de campagne |