Duch Dżungli
Dawno temu, zanim nieopierzone rasy elfów, krasnoludów czy ludzi nauczyły się choćby chodzić prosto na dwóch nogach, prastary rodzaj jaszczuroludzi odnosił triumfy na niezliczonych pobojowiskach jak świat długi i szeroki. Jaszczuroludzie, porzuceni przez wędrujących wśród gwiazd stworzycieli znanych jako Starożytni i pozostawieni kontemplacji świata, który bezpowrotnie zmienił się na przestrzeni wieków, mimo wszystko niestrudzenie działają na rzecz Wielkiego Planu. W nadszarpniętych zębem czasu, położonych głęboko w parnych dżunglach Lustrii miastach-świątyniach biją w tarabany, wydając z siebie pełen gwałtownej wściekłości ryk godny istot z zamierzchłej przeszłości, a gdy maszerują do walki z siłami zniszczenia, ziemia trzęsie się pod ich stopami.
Wsparcie dla trzonu ich hierarchii społecznej i wojskowej, złożonego z rozważnych slannów, wojowniczych saurusów i zwinnych skinków, stanowią okazałe kroxigory – zwaliste, krokodylopodobne kolosy, z których destrukcyjna siła czyni bezwzględnie skuteczną jednostkę uderzeniową. Pierwotna konieczność wyższa sprawiła, że zostali obdarzeni tężyzną fizyczną, dzięki czemu mogli dźwigać niesamowite ciężary i wznosić monolityczne konstrukcje, ogromne piramidy i tworzyć rozległe place w lustriańskich zachwycających miastach-świątyniach, gdzie ponoć sami Starożytni wylądowali niegdyś w swoich żeglujących między gwiazdami statkach. Kroxigory nieczęsto składają jaja, w związku z czym na świat sporadycznie przychodzi naraz więcej niż kilka osobników. Jeszcze rzadziej przeżywają one wystarczająco długo, by zacząć działać zgodnie z własną wolą, bez wyraźnego wpływu nadzorcy skinków czy poganiaczy.
Pozbawiony pana i przemierzający świat w celu wykonania Wielkiego Planu prawdawny kroxigor znany jako Nakai Wędrowiec cieszy się powszechnym szacunkiem. Częstokroć na przestrzeni wieków był dla jaszczuroludzi zwiastunem decydujących bitew, pojawiając się według podań w wyjątkowo ciężkich czasach, by zgładzić wszystkich wrogów. Bez dwóch zdań jest on najbardziej wytrzymałym czempionem jaszczuroludzi – rady nie mogła dać mu nawet spaczona broń biologiczna skavenów, o czym można było się przekonać, gdy trafiony przeżartym chorobą pociskiem, pomimo wysokiej gorączki, zdołał pokonać muskularnego szczurogra znanego jako Bestia Klanu Pestilens. Nakai pozostaje zagadką nawet dla swych pobratymców, którzy widzą w nim zarówno mocarnego ducha dżungli, jak i swego najpotężniejszego obrońcę. Widuje się go przybranego daninami ze złota – w następstwie zwycięstw, odniesionych przezeń w ciągu tysiącleci, kapłani skinków często przyozdabiali jego wielkie, pokiereszowane cielsko ceremonialnymi symbolami. Później jednak znów wyruszał w dzicz, by szukać wrogów, którzy ośmielili się skalać uświęconą krainę jaszczuroludzi.
Faction Name Duch Dżungli |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen_nakai |
Faction Group
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża oblężnicza
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Lord |
---|
Wódz Skinków Czerwony Grzebień
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0) Dowództwo
Wódz Skinków Czerwony Grzebień (Rogaty)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_1) Dowództwo
Wódz Skinków Czerwony Grzebień (Pterorozpruwacz)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_2) Dowództwo
Wódz Skinków Czerwonych Grzebieni (Prastary Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3) Dowództwo
Pradawny Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_cha_kroxigor_ancient_0) Dowództwo
Nakai Wędrowiec
(wh2_dlc13_lzd_cha_nakai_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Ogień)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Życie)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0) Dowództwo
Saurus Starszej Krwi
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0) Dowództwo
Saurus Starszej Krwi (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1) Dowództwo
Saurus Starszej Krwi (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Światło)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0) Dowództwo |
Bohater |
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4) Dowództwo
Lord Kroak
(wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0) Dowództwo
Saurus Weteran
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0) Dowództwo
Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1) Dowództwo
Saurus Weteran (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2) Dowództwo
Wódz Skinków
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0) Dowództwo
Wódz Skinków (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1) Dowództwo
Wódz Skinków (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2) Dowództwo
Wódz Skinków (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie) (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3) Dowództwo |
Piechota do walki w zwarciu |
Błogosławiony Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławieni Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławiona Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławione Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławieni Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1) Piechota do walki w zwarciu
Kohorta Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Piechota do walki w zwarciu
Dzikie zimnokrwiste
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0) Piechota do walki w zwarciu
Skinki Czerwone Grzebienie
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0) Piechota do walki w zwarciu
Wojownicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1) Piechota do walki w zwarciu
Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1) Piechota do walki w zwarciu
Kohorta Soteka (Skinki Czerwone Grzebienie)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3) Piechota do walki w zwarciu
Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors) Piechota do walki w zwarciu
Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1) Piechota do walki w zwarciu
Legion Chaqua (Włócznicy Saurusów z tarczami)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0) Piechota do walki w zwarciu
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards) Piechota do walki w zwarciu
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0) Piechota do walki w zwarciu
Strażnicy Komnaty Gwiazd (Świątynna Straż)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Piechota do walki w zwarciu
Kohorta Huatl (Święte Kroxigory)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Prastary Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon) Piechota do walki w zwarciu
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0) Piechota do walki w zwarciu
Gromowładny (Prastary Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1) Piechota do walki w zwarciu
Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Zoaty
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Piechota do walki w zwarciu |
Piechota dystansowa |
Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2) Piechota dystansowa
Błogosławieni Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0) Piechota dystansowa
Błogosławiony Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1) Piechota dystansowa
Błogosławione Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0) Piechota dystansowa
Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0) Piechota dystansowa
Kohorta Skinków z oszczepami
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Piechota dystansowa
Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) Piechota dystansowa
Łowcza Wataha Razordonów
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0) Piechota dystansowa
Wataha Polujących Salamander
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0) Piechota dystansowa
Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2) Piechota dystansowa
Przypływ Cienia (Wataha Polujących Salamander)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0) Piechota dystansowa
Ciernie znad Amaxon (Łowcza Wataha Razordonów)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) Piechota dystansowa
Pradawna Salamandra
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0) Piechota dystansowa
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1) Piechota dystansowa |
Jazda do walki w zwarciu |
Jeźdźcy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1) Jazda do walki w zwarciu
Jeźdźcy Pterorozpruwaczy
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0) Jazda do walki w zwarciu
Kohorta Pok-Hopak (Włócznicy na zimnokrwistych)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0) Jazda do walki w zwarciu
Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) Jazda do walki w zwarciu |
Jazda dystansowa |
Błogosławieni Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1) Jazda dystansowa
Jeźdźcy na terradonach
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0) Jazda dystansowa
Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1) Jazda dystansowa
Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0) Jazda dystansowa |
Jazda szturmowa |
Błogosławieni Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0) Jazda szturmowa
Błogosławione Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0) Jazda szturmowa
Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1) Jazda szturmowa
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0) Jazda szturmowa
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai) Jazda szturmowa |