Klan Rictus
Skaveni to szczuroludzie gnieżdżący się w najciemniejszych zakątkach podziemi – to nikczemna i podstępna rasa, liczniejsza niż jej wrogowie na powierzchni. Jeżeli na pewien czas zawiesiliby wzajemne waśnie i zjednoczyli się w jedną olbrzymią hordę, mogliby bez trudu zalać wrogów niekończącym się potopem gryzoni.
Skaveni mają jednak swoją specyficzną mentalność. Dwulicowość, skłonność do zdrady i tchórzostwo to cechy każdego prawdziwego skavena z krwi i kości, a w wielu częściach szczurzego Podimperium uchodzą one wręcz za cnoty. Klan Rictus chełpi się tymi „przymiotami” – przy tym jest niezwykle bogaty, a jego skarbce dorównują ponoć fortunom klanu Mors. Rictus panuje nad tunelami i pieczarami pod górą zwaną Grzbietem Pasterza, olbrzymim gniazdem gryzoni położonym w głębi Mrocznych Ziem na wschód od Gór Krańca Świata. Ostatnimi czasy uwaga klanu skupia się jednak daleko na zachodzie…
Co prawda Tretch Czarny Ogon nie posiada prawa do tytułu wielkiego wodza Głębokich Korytarzy, lecz żaden inny skaven nie śmie zakwestionować jego pozycji. Ten paskudny szkodnik szybko awansował w szeregach klanu Rictus dzięki połączeniu swego niezwykłego szczęścia i ordynarnej skłonności do wbijania pobratymcom noża w plecy. Jednak żaden skaven nie przetrwa długo tylko dzięki szczęśliwemu trafowi, toteż Tretch ma w zanadrzu wiele sztuczek – jest jednym z najbardziej przebiegłych i okrutnych skavenów współczesności. Dodatkowo wypracował (a może pielęgnował już wrodzony?) osobliwy zmysł, którym potrafi wyczuć grożące mu niebezpieczeństwo. To właśnie w chwilach śmiertelnego zagrożenia Tretch znika nagle i niespodziewanie, pozostawiając podkomendnych ich własnemu, często nad wyraz tragicznemu losowi.
Do dziś nie wiadomo, czy jest to jego naturalny talent, czy też dar od samego Rogatego Szczura. Mimo imponujących osiągnięć w dziedzinie dezercji Tretch zyskał w końcu uznanie przywódcy klanu Rictus, wodza Kratcha Szpona Zagłady, członka Rady Trzynastu. Szpon Zagłady rozkazał Tretchowi poprowadzenie wyprawy klanu Rictus w głąb ziem elfiaków, do Naggarothu, daleko na zachód od Grzbietu Pasterza. Nie wiadomo, co kierowało wodzem Kratchem, jednak jego pobudki raczej nie są szlachetne – zapewne chce zdobyć więcej władzy, posługując się swymi najzdolniejszymi podkomendnymi, lub po prostu stara się wysłać potencjalnego rywala na samobójczą misję. Najpewniej jednak chodzi mu o oba te cele jednocześnie…
Faction Name Klan Rictus |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża oblężnicza
Wytworzona żywność: -1
Spożycie żywności: -1
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Lord |
---|
Tretch Czarny Ogon
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail) Dowództwo
Mistrz Spacz-inżynier
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0) Dowództwo
Mistrz Spacz-inżynier (Obdzieracz Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1) Dowództwo
Mistrz Spacz-inżynier (Koło Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2) Dowództwo
Mistrz Skrytobójców
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0) Dowództwo
Watażka (Przeraźliwy pomiot)
(wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2) Dowództwo
Szary Prorok (Zaraza)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0) Dowództwo
Szary Prorok (Zaraza) (Wyjący dzwon)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1) Dowództwo
Szary Prorok (Zniszczenie)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0) Dowództwo
Szary Prorok (Zniszczenie) (Wyjący dzwon)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1) Dowództwo
Watażka
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) Dowództwo
Watażka (Łamignat)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1) Dowództwo
Mistrz Śmierci Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0) Dowództwo
Lord Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk) Dowództwo
Queek Łowca Głów
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker) Dowództwo |
Bohater |
Czarownik Eshin
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0) Dowództwo
Wódz
(wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0) Dowództwo
Wódz (Łamignat)
(wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1) Dowództwo
Ghoritch
(wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0) Dowództwo
Mistrz Stada
(wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0) Dowództwo
Mistrz Stada (Przeraźliwy pomiot)
(wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2) Dowództwo
Skrytobójca
(wh2_main_skv_cha_assassin) Dowództwo
Kapłan Zarazy
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Dowództwo
Kapłan Zarazy (Piec zarazy)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Dowództwo
Spacz-inżynier
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Dowództwo |
Piechota do walki w zwarciu |
Szczurzy Niewolnicy
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Szczurzych Niewolników
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0) Piechota do walki w zwarciu
Klanbracia
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Klanbraci
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0) Piechota do walki w zwarciu
Klanbracia z tarczami
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Klanbraci z tarczami
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1) Piechota do walki w zwarciu
Ogonożownicy Klanu Vulkn (Klanbracia z tarczami)
(wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Szczurowilki (Trucizna)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1) Piechota do walki w zwarciu
Szczurowilki
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0) Piechota do walki w zwarciu
Spacz-wiertnice
(wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0) Piechota do walki w zwarciu
Mnisi Zarazy
(wh2_main_skv_inf_plague_monks) Piechota do walki w zwarciu
Triady Eshin
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0) Piechota do walki w zwarciu
Szczurogry
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Piechota do walki w zwarciu
Posłańcy Śmierci
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0) Piechota do walki w zwarciu
Triady Ikshy (Triady Eshin)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Szturmoszczury z halabardami
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0) Piechota do walki w zwarciu
Szturmoszczury z mieczami i tarczami
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1) Piechota do walki w zwarciu
Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer) Piechota do walki w zwarciu
Gladiatorzy Piekielnej Otchłani (Szczurogry)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Przeraźliwy Pomiot
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0) Piechota do walki w zwarciu
Szwadron Śmierci Visktrina (Posłańcy Śmierci)
(wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Zmutowany Szczurogr
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant) Piechota do walki w zwarciu
Gromada Świerzbowej Zarazy (Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy)
(wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Strażnik Rady (Szturmoszczury z halabardami)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Hellion Morskittara (Zmutowany Szczurogr)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Pomiot Piekielnej Otchłani
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination) Piechota do walki w zwarciu
Coś-coś (Pomiot Piekielnej Otchłani)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0) Piechota do walki w zwarciu |
Piechota dystansowa |
Szczurzy Niewolnicy z procami
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0) Piechota dystansowa
Posłańcy Nocy z procami
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1) Piechota dystansowa
Posłańcy Nocy
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0) Piechota dystansowa
Siewcy Morowego Wiatru
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers) Piechota dystansowa
Miotacze Spacz-ognia
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower) Piechota dystansowa
Niosący Zagładę (Miotacze Spacz-ognia)
(wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0) Piechota dystansowa
Rynsztokowcy Procarze
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0) Piechota dystansowa
Rynsztokowcy
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0) Piechota dystansowa
Kulomioty
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0) Piechota dystansowa
Rynsztokowcy Procarze (Trucizna)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1) Piechota dystansowa
Rynsztokowcy (Trucizna)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1) Piechota dystansowa
Bombardierzy Kul Śmierci
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers) Piechota dystansowa
Spacz-rusznice
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0) Piechota dystansowa
Zębołamy (Kulomioty)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0) Piechota dystansowa
Moździerze Morowego Wiatru
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0) Piechota dystansowa
Siewcy Śmierci (Kulomioty)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0) Piechota dystansowa
Strzelcy Wyborowi Natty Buboe (Spacz-rusznice)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0) Piechota dystansowa
Wyłupywacze Oczu (Spacz-rusznice)
(wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0) Piechota dystansowa
Moździerze Lawinowe (Moździerze Kul Śmierci)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) Piechota dystansowa |
Rydwan |
Obdzieracze Zagłady
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0) Rydwan
Biczownicy Czarnej Dziury (Obdzieracze Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0) Rydwan
Krasnoludzkie Zagrożenie (Obdzieracze Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0) Rydwan
Koło Spacz-ognia (Koło Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0) Rydwan
Koło Zagłady
(wh2_main_skv_veh_doomwheel) Rydwan
Kułka Zagłady (Koło Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) Rydwan |
Artyleria polowa |
Katapulty Szponu Zarazy
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult) Artyleria polowa
Działa Spacz-błyskawic
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon) Artyleria polowa
Bzzzyt! Bzzzyt! Ikita (Działa Spacz-błyskawic)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0) Artyleria polowa |