Klan Eshin
Na powierzchni całego świata rozpadają się sojusze, rozprzestrzeniają się zarazy i toczą się wojny – za wszystkim stoi zaś utajona, nienamacalna zmora, niepostrzeżenie przyczajona pod stopami tych, których pragnie zniszczyć swymi knowaniami. Oto skaveni – podstępni szczuroludzie, usiłujący za wszelką cenę zdobyć niepodzielną władzę z zacisza krętych korytarzy Podimperium. Podgryzają fundamenty doczesnego porządku, działając z rozkazu Rady Trzynastu, kierowanej niejasnymi pobudkami, oraz swego złowrogiego boga znanego jako Wielki Rogaty Szczur, nieustannie próbującego wydrapać dziurę w płaszczyźnie oddzielającej wymiar materialny od zaświatów. Skaveńskie Podimperium składa się z niezliczonych klanów, a wszystkie – podobnie jak każdy skaven z osobna – konkurują ze sobą o pozycję, status i wpływy. I choć w pomniejszych klanach wojennych co rusz dochodzi do zdrad i zrywania przymierzy, wielkie klany są w tym wiecznym wyścigu niemal niezwyciężone.
Wśród wielkich klanów żaden nie ima się tak haniebnych zagrywek jak spowity cieniem i otoczony tajemnicą klan Eshin. Jego członkowie wzbudzają lęk nie tylko jako mordercy, lecz także specjaliści w sztuce skrytobójstwa, którą opanowali do perfekcji dzięki dawnym kontaktom z Dalekim Wschodem. Ci bezszelestni prześladowcy świetnie potrafią przeniknąć przez wrogie linie obronne, omijając przy tym bezlik strażników bądź pułapek, by wykonać swój cel. Za odpowiednią cenę klan Eshin zgładzi dowolnego rywala, wykradnie wszelkie informacje lub dokona niezbędnego sabotażu. Watażkowie modlą się, by nie stać się przedmiotem ich podejrzanych kontraktów, a jedno wspomnienie odzianych w czerń asasynów to więcej niż trzeba, by każdy zaczął co chwilę oglądać się za siebie.
W twierdzach klanów, a nadto w miastach na powierzchni, przebywa mnóstwo wysłanników klanu Eshin, jednak imię tylko jednego z nich – mistrza śmierci Snikcha – wzbudza powszechnie śmiertelne przerażenie. Pogłoski o wyczynach i miejscu aktualnego pobytu najgroźniejszego zabójcy Eshin stanowią ledwie plotki, które echem niosą się przez podmiasta na całym świecie. Niezmiernie raduje to lorda Sneeka, wielkiego pana nocy i jednego z Panów Rozkładu – bowiem dopóki nie wiadomo, gdzie akurat znajduje się Snikch, nikt nie może czuć się do końca bezpiecznie. Konsekwencje owego mistycznego elementu zawsze brane są pod rozwagę zarówno przez klan Eshin, jak i Radę Trzynastu. Mistrz śmierci Snikch każdorazowo wywiązuje się z otrzymanego zlecenia, lecz lista potencjalnych ofiar rośnie coraz szybciej i nawet idealny asasyn nie jest w stanie dotrzymać jej tempa. Mimo to gdy dowódcy postanawiają dać wszystkim pokaz jego umiejętności, nikt nie potrafi przewidzieć, gdzie uderzy. I choć mistrz śmierci specjalizuje się w odbieraniu życia, to bardzo prawdopodobne, że odpowiada także za wiele przeprowadzonych przez szczuroludzi podstępnych prób sabotażu: wielkie pożary, potworne bombardowania i usterki machin wojennych w przeddzień decydujących bitew. Któż wie, ile straszliwych globalnych katastrof było tak naprawdę sprawką Snikcha?
Faction Name Klan Eshin |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża oblężnicza
Wytworzona żywność: -1
Spożycie żywności: -1
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Lord |
---|
Mistrz Spacz-inżynier
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0) Dowództwo
Mistrz Spacz-inżynier (Obdzieracz Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1) Dowództwo
Mistrz Spacz-inżynier (Koło Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2) Dowództwo
Mistrz Śmierci Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0) Dowództwo
Mistrz Skrytobójców
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0) Dowództwo
Watażka (Przeraźliwy pomiot)
(wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2) Dowództwo
Szary Prorok (Zaraza)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0) Dowództwo
Szary Prorok (Zaraza) (Wyjący dzwon)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1) Dowództwo
Szary Prorok (Zniszczenie)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0) Dowództwo
Szary Prorok (Zniszczenie) (Wyjący dzwon)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1) Dowództwo
Watażka
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) Dowództwo
Watażka (Łamignat)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1) Dowództwo
Tretch Czarny Ogon
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail) Dowództwo
Lord Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk) Dowództwo
Queek Łowca Głów
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker) Dowództwo |
Bohater |
Czarownik Eshin
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0) Dowództwo
Wódz
(wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0) Dowództwo
Wódz (Łamignat)
(wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1) Dowództwo
Ghoritch
(wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0) Dowództwo
Mistrz Stada
(wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0) Dowództwo
Mistrz Stada (Przeraźliwy pomiot)
(wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2) Dowództwo
Skrytobójca
(wh2_main_skv_cha_assassin) Dowództwo
Kapłan Zarazy
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Dowództwo
Kapłan Zarazy (Piec zarazy)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Dowództwo
Spacz-inżynier
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Dowództwo |
Piechota do walki w zwarciu |
Szczurzy Niewolnicy
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Szczurzych Niewolników
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0) Piechota do walki w zwarciu
Klanbracia
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Klanbraci
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0) Piechota do walki w zwarciu
Klanbracia z tarczami
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Klanbraci z tarczami
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1) Piechota do walki w zwarciu
Ogonożownicy Klanu Vulkn (Klanbracia z tarczami)
(wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Szczurowilki (Trucizna)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1) Piechota do walki w zwarciu
Szczurowilki
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0) Piechota do walki w zwarciu
Spacz-wiertnice
(wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0) Piechota do walki w zwarciu
Mnisi Zarazy
(wh2_main_skv_inf_plague_monks) Piechota do walki w zwarciu
Triady Eshin
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0) Piechota do walki w zwarciu
Szczurogry
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Piechota do walki w zwarciu
Posłańcy Śmierci
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0) Piechota do walki w zwarciu
Triady Ikshy (Triady Eshin)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Szturmoszczury z halabardami
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0) Piechota do walki w zwarciu
Szturmoszczury z mieczami i tarczami
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1) Piechota do walki w zwarciu
Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer) Piechota do walki w zwarciu
Gladiatorzy Piekielnej Otchłani (Szczurogry)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Przeraźliwy Pomiot
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0) Piechota do walki w zwarciu
Szwadron Śmierci Visktrina (Posłańcy Śmierci)
(wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Zmutowany Szczurogr
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant) Piechota do walki w zwarciu
Gromada Świerzbowej Zarazy (Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy)
(wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Strażnik Rady (Szturmoszczury z halabardami)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Hellion Morskittara (Zmutowany Szczurogr)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Pomiot Piekielnej Otchłani
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination) Piechota do walki w zwarciu
Coś-coś (Pomiot Piekielnej Otchłani)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0) Piechota do walki w zwarciu |
Piechota dystansowa |
Szczurzy Niewolnicy z procami
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0) Piechota dystansowa
Posłańcy Nocy z procami
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1) Piechota dystansowa
Posłańcy Nocy
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0) Piechota dystansowa
Siewcy Morowego Wiatru
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers) Piechota dystansowa
Miotacze Spacz-ognia
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower) Piechota dystansowa
Niosący Zagładę (Miotacze Spacz-ognia)
(wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0) Piechota dystansowa
Rynsztokowcy Procarze
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0) Piechota dystansowa
Rynsztokowcy
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0) Piechota dystansowa
Kulomioty
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0) Piechota dystansowa
Rynsztokowcy Procarze (Trucizna)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1) Piechota dystansowa
Rynsztokowcy (Trucizna)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1) Piechota dystansowa
Bombardierzy Kul Śmierci
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers) Piechota dystansowa
Spacz-rusznice
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0) Piechota dystansowa
Zębołamy (Kulomioty)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0) Piechota dystansowa
Moździerze Morowego Wiatru
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0) Piechota dystansowa
Siewcy Śmierci (Kulomioty)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0) Piechota dystansowa
Strzelcy Wyborowi Natty Buboe (Spacz-rusznice)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0) Piechota dystansowa
Wyłupywacze Oczu (Spacz-rusznice)
(wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0) Piechota dystansowa
Moździerze Lawinowe (Moździerze Kul Śmierci)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) Piechota dystansowa |
Rydwan |
Obdzieracze Zagłady
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0) Rydwan
Biczownicy Czarnej Dziury (Obdzieracze Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0) Rydwan
Koło Spacz-ognia (Koło Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0) Rydwan
Koło Zagłady
(wh2_main_skv_veh_doomwheel) Rydwan
Krasnoludzkie Zagrożenie (Obdzieracze Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0) Rydwan
Kułka Zagłady (Koło Zagłady)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) Rydwan |
Artyleria polowa |
Katapulty Szponu Zarazy
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult) Artyleria polowa
Działa Spacz-błyskawic
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon) Artyleria polowa
Bzzzyt! Bzzzyt! Ikita (Działa Spacz-błyskawic)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0) Artyleria polowa |