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Franche-Compagnie de Sartosa Pirates de SartosaPirates de Sartosa Infanterie de mêlée

Franche-Compagnie de Sartosa

Vous ne trouverez jamais des gens moins dignes de confiance, mais pour de l'or, ils vous suivraient jusque dans la mort... et au-delà.

La « Principauté Pirate Décadente de Sartosa », plus connue par ses fiers habitants sous le nom de « Cité libre de Sartosa » ou simplement comme la « Cité des Pirates », est une île-forteresse pirate anarchique située au sud de Tilée et au large de Luccini, la Cité-État de Tilée. Célèbre havre de criminels, on y trouve toutes sortes de pirates, brigands et mercenaires hors-la-loi ; quiconque souhaite échapper aux nombreux pouvoirs officiels du Vieux Monde. C'est un endroit très dangereux, où des pirates ivres s'en prennent à des individus peu méfiants. On assiste à des bagarres et des duels à toute heure, et les voleurs errent sur les quais sales et bondés à la recherche de proies faciles. Cependant, malgré les risques, n'importe qui possédant l'endurance et la volonté de survivre peut non seulement vivre dans cet endroit mais aussi y prospérer, loin du joug des impôts injustes, des nobles autoritaires et des lois rigoureuses. Des terres exotiques s'étendent de toutes part, depuis Sartosa jusqu'à l'Arabie dans le sud, les Principautés Frontalières de l'est, et le continent après le Grand Océan. En somme, Sartosa est l'endroit parfait pour trouver la renommée, piller et des aventures sans fin !

Franche-Compagnie de Sartosa

Unit Name

Franche-Compagnie de Sartosa

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_free_company_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_free_company_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie à épées jumelles

Naval Unit Group

Infanterie à épées jumelles

Soldiers

120

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

450

Coût de recrutement

500

Coût d'entretien

110

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_dual_swords_sartosa

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

6

Charge Bonus

18

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

66

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

58

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

  • Bagarreur
    Ces troupes se sentent enhardies au combat, buvant et festoyant en même temps, bien que telle « bravoure » soit de courte durée.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Aquatique
    Là où d'autres unités ont du mal à se battre et à se déplacer dans l'eau peu profonde, les unités aquatiques excellent.
Requiert Bâtiments
Franche-Compagnie de Sartosa Lv. 0 Repos des contrebandiers
Repos des contrebandiers
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_1)
Level 1
Jetée des contrebandiers
Jetée des contrebandiers
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_2)
Level 2
Quai pirate
Quai pirate
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_3)
Level 3
Disponibilité de la faction
L'Œil du Vortex