Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Утопленники / Войска / Проклятый паладин (Бронированный боевой конь)
Проклятый паладин (Бронированный боевой конь) УтопленникиУтопленники Командование

Проклятый паладин (Бронированный боевой конь)

Даже цвет бретонского рыцарства можно превратить в бесплотных рабов.

Много десятков лет назад Килостра была любимой придворной певицей королей Бретонии и пела для монархов, богатых аристократов и иноземных посланников. Она упивалась чувством собственной важности и путешествовала с огромной толпой помощников и слуг, выполнявших любой ее каприз. В ее свиту также входили рыцари и паладины, которым не повезло ее охранять. Обычно ее телохранителей выбирали из числа провинившихся рыцарей, прегрешения которых были слишком мелки для серьезной кары. При жизни эти грозные воители не сумели спасти Килостру – она пошла ко дну вместе с кораблем под названием "Пиявка" и со всей его командой. Однако мстительная душа примадонны порой призывает телохранителей с того света для новых поручений.

Проклятый паладин (Бронированный боевой конь)

Unit Name

Проклятый паладин (Бронированный боевой конь)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_damned_paladin_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_damned_paladin_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Специалист по ближнему бою

Naval Unit Group

Специалист по ближнему бою

Soldiers

1

Caste

Герой

Category

Конница

Class

Командование

Стоимость

1100

Цена найма

1200

Цена содержания

300

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

390

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_sword_damned_paladin

├ Melee Damage Base

255

├ Melee Damage Ap

135

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

20

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

35

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

35

Health

3676

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_fast_hero

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3660

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mnt_damned_warhorse_barded

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_cavalry_damned_barded_no_blood

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

45

Способности

  • Смертельная резня
    Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.
  • Искатель врагов
    Некоторым в жизни нужно только одно - быть в гуще битвы и постоянно искать врагов для уничтожения.
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Проход
    Этот отряд не получает штрафы из-за местности и может проходить меж деревьев.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Преимущества и Недостатки

  • Со щитами
    Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
  • Астральные
    Астральные отряды практически неуязвимы для немагического оружия. Кроме того, поскольку они не имеют материального тела, ландшафт не влияет на скорость их перемещения.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1