Orchi Ragazzi
Agli Orchi Ragazzi manca la forza degli Orchi Grozzi, ma la loro tenacia e resistenza in battaglia gode di molto rispetto.Gli Orchi, spesso chiamati Orchi Ragazzi, o solo "i Ragazzi", sono la fanteria al cuore della maggior parte delle tribù Pelleverde. I Goblin sono più prolifici, ma gli Orchi sbrigano il lavoro sporco in quasi tutte le battaglie. Questo stato di cose va bene per entrambe le parti, perché gli Orchi sono una razza guerriera e non c’è niente che amino di più di una buona rissa. Difatti, è difficile farli smettere di azzuffarsi. Sono molto combattivi e se non hanno nessuno da picchiare se la prendono l'uno con l'altro, giusto per tenere alto il morale. Fortunatamente gli Orchi non avvertono il dolore come le altre razze. Un tipico attaccabrighe Pelleverde non lascerebbe mai che un danno minore, come un arto reciso, gli impedisse di lottare. Gli Orchi sono talmente resistenti e robusti che se un braccio venisse ritrovato e ricucito (anche rozzamente), la ferita si rimarginerebbe in fretta. Essi vedono come normale la loro robusta forma fisica e ritengono gli altri deboli, gracili o "zoffici".
Unit Name Orchi Ragazzi |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_orc_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_orc_boyz |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con spada |
Naval Unit Group Fanteria con spada |
Soldiers 120 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 450 |
Costo di reclutamento 450 |
Costi di mantenimento 112 |
Melee Attack 28 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa |
├ Melee Damage Base 26 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 35 |
81 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 73 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con scudo
Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |