Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Řád učenců / Jednotky / Teclis (Kouzelný fénix)
Teclis (Kouzelný fénix) Řád učencůŘád učenců Velitel

Teclis (Kouzelný fénix)

Ačkoli má podlomené zdraví, síla jeho znalostí a taktického myšlení je vskutku mocná.

O jménech Tyrion a Teclis se mezi vznešenými elfy hovoří s tichým respektem. Sláva těchto dvojčat je rozšířena po celém Ulthuanu i za jeho hranicemi. Tito bratři se narodili do jednoho z nejstarších ulthuanských rodů a jejich linie se dá vysledovat až k zatracenému Aenarionovi, prvnímu a nejmocnějšímu ulthuanskému králi fénixů. Do vínku jim bylo dáno vykonávat mocné skutky a tvářet osud království. Teclis je Tyrionovo dvojče, nicméně dva rozdílnější sourozence aby člověk pohledal. Zatímco na Tyrionovi se Aenarionova kletba dosud nijak zjevně nepodepsala, jeho bratra naprosto rozložila. Teclisova konstituce je vskutku tak vetchá, že jeho tělo drží při životě pouze kouzelné lektvary. Přesto však nikdo, a už vůbec ne Tyrion, nevidí Teclise jako slabší z dvojčat - jeho osud se pouze odvíjí jinou cestou. Teclisovi byl do vínku dán magický talent, který mu dal výsadní postavení nejen mezi ulthuanskými mágy, ale i v celém světě. Ačkoli se o tom v Naggarothu příliš nemluví, sám čarodějný král potvrdil, že Teclis je lepší než on a od dob bitvy o Finuvalskou pláň se snaží nedostávat se s mladším bratrancem do přímého sporu. Dokonce se tvrdí, že Teclis se svou silou blíží síle velkého nekromanta Nagashe, takže je štěstí, že svůj život zasvětil maření sil Chaosu a smrti.

Teclis (Kouzelný fénix)

Unit Name

Teclis (Kouzelný fénix)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_teclis_2

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_teclis_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Čaroděj

Naval Unit Group

Čaroděj

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

2200

Náklady na naverbování

2200

Náklady údržby

550

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_arcane_phoenix

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

58

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

6906

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_hero_teclis_blood

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

6890

├ Mount

wh2_dlc15_hef_mnt_arcane_phoenix

├ Mount Entity

wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Schopnosti

  • Lepší arkánní vodič
    K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
  • Lektvar Charoi
    Stejně jako kdysi Teclise i teď konzumenta nápoje prostoupí sytá noční modř a dodá mu výdrž a sílu potřebnou k boji s nepřítelem.
  • Navázaná ohnivá konvokace
    Když kouzelník vysloví magické slovo, zjeví se fénix z ryzího ohně a vrhne se na nepřítele, kterého zkoupe v očistném plamenu.
  • Naladění na magii
    Někteří tvorové, jako například fénix, jsou protkáni magií a k létání využívají magické proudy, do kterých se mohou pohroužit.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Naladění na magii
    Tato jednotka bojuje magickými útoky a je silnější, pokud jsou zrovna silné magické proudy.