Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Орден Хранителей Знаний / Войска / Теклис (Чародейский феникс)
Теклис (Чародейский феникс) Орден Хранителей ЗнанийОрден Хранителей Знаний Командование

Теклис (Чародейский феникс)

Сила этого хрупкого эльфа - в безграничных знаниях и непревзойденной тактической мудрости.

Имена Тириона и Теклиса асуры произносят с восторгом и уважением. Слава этих братьев гремит не только по всему Ултуану, но и за его пределами. Родившиеся в одной из самых знатных эльфийских семей, они являются прямыми потомками Аэнариона - первого и величайшего Короля-феникса. Творить великие дела и вершить судьбы королевств им предначертано самой судьбой. Теклис и Тирион, будучи братьями-близнецами, совершенно непохожи друг на друга. Проклятие Аэнариона, не оставившее внешних следов на первом из них, сделало второго необычайно хилым и болезненным. Для поддержания жизни Теклис вынужден ежедневно пить магические зелья, однако никто, включая Тириона, не смеет назвать его слабым. Лишенный физической силы, он получил другой дар - уникальный магический талант, позволивший ему войти в число величайших магов мира. В Наггароте не любят об этом говорить, но даже сам Король-чародей признал превосходство своего младшего родича и избегает встречи с ним со времен Финувальской битвы. Некоторые утверждают, что в магическом искусстве Теклис не уступает самому Великому некроманту Нагашу, так что миру очень повезло, что этот эльф посвятил свою жизнь борьбе с силами Хаоса и смерти, а не служению им.

Теклис (Чародейский феникс)

Unit Name

Теклис (Чародейский феникс)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_teclis_2

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_cha_teclis_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

2200

Цена найма

2200

Цена содержания

550

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_arcane_phoenix

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

58

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

6906

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_hero_teclis_blood

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

6890

├ Mount

wh2_dlc15_hef_mnt_arcane_phoenix

├ Mount Entity

wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Способности

  • Высший Проводник чар
    Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
  • Зелье Хароя
    Этот эликсир цвета ночного неба наполняет тело выпившего невероятной силой и выносливостью.
  • Огненный призыв
    Повинуясь слову мага, огненный феникс пикирует с небес, чтобы погрузить врагов в бушующее море пламени.
  • Чувство магии
    Некоторые магические существа, такие как Феникс, используют силу Ветров, чтобы летать и окружать себя пламенем.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Очень высокая скорость
    Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Чувство магии
    Этот отряд может применять магические атаки и становится сильнее при усилении Ветров Магии.