Left Panel
Home / Total War: THREE KINGDOMS / Wei
NE190, Świt watażków - Genialny strateg
Cao Cao widział niezliczone upadki dynastii i narodziny tyranów. Widział niegodziwców zdobywających władzę, a pośród tego chaosu planuje samodzielnie przywrócić nowy porządek. Uważany za strategicznego geniusza, dąży do zwycięstwa za wszelką cenę – jego zdaniem cel zawsze uświęca środki. Niektórzy nazywają go bezwzględnym, niemniej jednak był uważny i rozsądny, utrzymując garnizony wiejskie, aby chronić zasoby i populację w tych niebezpiecznych czasach.
Styl gry: Manipulacja dyplomatycznaSytuacja początkowa: łatwa
NE182, Mandat Niebios - Genialny strateg
Cao Cao jest świadom ułomności władzy dynastii Han, ale będzie walczył o jej przetrwanie. Mimo swej lojalności doświadczył na własnej skórze kapryśnej natury dworu cesarskiego. Cesarz, rozdarty pomiędzy skorumpowanymi eunuchami a sprzeciwiającą im się cesarzową, jedną ręką hojnie obdarowuje Cao Cao, a drugą okrutnie się z nim obchodzi.
Teraz wezwano go do walki z wrogami cesarza, poniesie cesarską wiadomość do wszystkich ludzi, posługując się sprawną retoryką albo bezlitosną stalą.
Styl gry: Manipulacja dyplomatycznaTeraz wezwano go do walki z wrogami cesarza, poniesie cesarską wiadomość do wszystkich ludzi, posługując się sprawną retoryką albo bezlitosną stalą.
Sytuacja początkowa: trudna
NE194, Zdradzony świat - Genialny strateg
Cao Cao widział niezliczone upadki dynastii i narodziny tyranów. Widział niegodziwców zdobywających władzę, a pośród tego chaosu planuje samodzielnie przywrócić nowy porządek. Uważany za strategicznego geniusza, Cao Cao dąży do zwycięstwa za wszelką cenę – jego zdaniem cel zawsze uświęca środki. Niektórzy nazywają go bezwzględnym, niemniej jednak jest uważny i rozsądny, utrzymując garnizony wiejskie, aby chronić zasoby i populację w tych niegościnnych czasach.
Styl gry: Manipulacja dyplomatycznaSytuacja początkowa: trudna
NE200, Podzielone losy - Genialny strateg
Przez lata po śmierci tyrana Cao Cao mądrze balansował między potęgami. Po aresztowaniu cesarza całe Chiny zdają się stać przed nim otworem, gotowe do przejęcia! Mimo to działa ostrożnie: ziemie na północ od Rzeki Żółtej należą do Yuan Shao, który jak na razie czuje się zaspokojony.
Jednak ten ambitny watażka z pewnością zechce w końcu zastąpić Cao Cao i „wyzwolić” cesarza”. Wojna jest nieunikniona, więc następny ruch Cao Cao musi być jego najlepszym!
Styl gry: Manipulacja dyplomatycznaJednak ten ambitny watażka z pewnością zechce w końcu zastąpić Cao Cao i „wyzwolić” cesarza”. Wojna jest nieunikniona, więc następny ruch Cao Cao musi być jego najlepszym!
Sytuacja początkowa: trudna
-25% do kosztu ponownego wystawienia (w całej frakcji)
Dostępni Szpiedzy: %n (w całej frakcji)
-15% do kosztu werbunku jazdy (w całej frakcji)
Pobór tuntiański
Seria budowli wojskowych
+ do początkowej rangi nowych rekrutów
+ do zasięgu ruchu armii
+ do sezonowych świt
+ do żywności z rolnictwa
- do kosztu garnizonu wiejskiego
- do wzrostu populacji
Garnizonowe uprawy
Seria budowli rolniczych
Ulepszone garnizony
+ do żywności
- do kosztu dzielnic wojskowych
+ do uzupełnień
Ciężka Konnica Tygrysów i Lampartów
Jazda uderzeniowa
Dostępna dla postaci 6. lub wyższego poziomu.
Rola: uniwersalna
+ obrona przed ostrzałem
- zadaje niewielkie obrażenia
Spiski
Element frakcji
Realizuj złowieszcze plany, aby pokrzyżować działania lokalnych lub zagranicznych podmiotów.
Konnica Tygrysów i Lampartów
Jazda uderzeniowa
Dostępna dla postaci 3. lub wyższego poziomu.
Rola: uniwersalna
+ obrona przed ostrzałem
- zadaje niewielkie obrażenia
Dostępni Szpiedzy: %n (w całej frakcji)
-15% do kosztu werbunku jazdy (w całej frakcji)
Seria budowli wojskowych
+ do początkowej rangi nowych rekrutów
+ do zasięgu ruchu armii
+ do sezonowych świt
+ do żywności z rolnictwa
- do kosztu garnizonu wiejskiego
- do wzrostu populacji
Seria budowli rolniczych
Ulepszone garnizony
+ do żywności
- do kosztu dzielnic wojskowych
+ do uzupełnień
Jazda uderzeniowa
Dostępna dla postaci 6. lub wyższego poziomu.
Rola: uniwersalna
+ obrona przed ostrzałem
- zadaje niewielkie obrażenia
Element frakcji
Realizuj złowieszcze plany, aby pokrzyżować działania lokalnych lub zagranicznych podmiotów.
Jazda uderzeniowa
Dostępna dla postaci 3. lub wyższego poziomu.
Rola: uniwersalna
+ obrona przed ostrzałem
- zadaje niewielkie obrażenia
Faction Name Wei |
Faction Leader Cao Cao |
Campaign 3k_main_campaign_map |
Culture Chiny Hanów |
Subculture Chiny Hanów |
Military Group 3k_main_military_grouping_han_chinese |
Faction Group Watażkowie cesarscy |
Bohater(Opowieści) |
---|
Cao Cao
(3k_main_hero_earth_cao_cao) Dowódca
Dian Wei
(3k_main_hero_wood_dian_wei) Czempion
Xiahou Dun
(3k_main_hero_wood_xiahou_dun) Czempion
Xiahou Yuan
(3k_main_hero_fire_xiahou_yuan) Awangarda
Xun Yu
(3k_dlc04_hero_water_xun_yu) Strateg
Yue Jin
(3k_main_hero_metal_yue_jin) Strażnik
cao ren
(3k_dlc07_hero_cao_ren_hero_earth) Dowódca
cao pi
(3k_dlc07_hero_cao_pi_hero_earth) Dowódca
Guo Jia
(3k_cp01_hero_water_guo_jia) Strateg
Jia Xu
(3k_cp01_hero_water_jia_xu) Strateg
Sima Yi
(3k_main_hero_water_sima_yi) Strateg
Xu Chu
(3k_main_hero_wood_xu_chu) Czempion
Xu Huang
(3k_main_hero_metal_xu_huang) Strażnik
Xun You
(3k_dlc06_hero_water_xun_you) Strateg
yu jin
(3k_dlc07_hero_yu_jin_hero_metal) Strażnik
Zhang Liao
(3k_main_hero_metal_zhang_liao) Strażnik |
Generał(Archiwa) |
Cao Cao
(3k_main_general_earth_cao_cao) Dowódca
Dian Wei
(3k_main_general_wood_dian_wei) Czempion
Xiahou Dun
(3k_main_general_wood_xiahou_dun) Czempion
Xiahou Yuan
(3k_main_general_fire_xiahou_yuan) Awangarda
Xun Yu
(3k_dlc04_general_water_xun_yu) Strateg
Yue Jin
(3k_main_general_metal_yue_jin) Strażnik
cao ren
(3k_dlc07_general_cao_ren_hero_earth) Dowódca
cao pi
(3k_dlc07_general_cao_pi_hero_earth) Dowódca
Guo Jia
(3k_cp01_general_water_guo_jia) Strateg
Jia Xu
(3k_cp01_general_water_jia_xu) Strateg
Sima Yi
(3k_main_general_water_sima_yi) Strateg
Xu Chu
(3k_main_general_wood_xu_chu) Czempion
Xu Huang
(3k_main_general_metal_xu_huang) Strażnik
Xun You
(3k_dlc06_general_water_xun_you) Strateg
yu jin
(3k_dlc07_general_yu_jin_hero_metal) Strażnik
Zhang Liao
(3k_main_general_metal_zhang_liao) Strażnik |
Piechota walcząca wręcz |
Banda Toporników
(3k_main_unit_metal_axe_band) Piechota z toporami
Milicja z szablami
(3k_main_unit_metal_sabre_militia) Piechota z mieczami
Północna piechota z szablami
(3k_dlc07_unit_metal_northern_sabre_infantry) Piechota z mieczami
Piechota uderzeniowa z Qingzhou
(3k_dlc07_unit_metal_quingzhou_assault_infantry) Piechota z halabardami
Piechota z szablami
(3k_main_unit_metal_sabre_infantry) Piechota z mieczami
Gwardziści z mieczami Jian
(3k_main_unit_metal_jian_swordguards) Piechota z mieczami
Weterani północnej piechoty z szablami
(3k_dlc07_unit_metal_northern_veteran_sabre_infantry) Piechota z mieczami
Piechota Zhanmajian
(3k_dlc05_unit_metal_zhanmajian_infantry) Piechota z glewiami
Perłowe Smoki
(3k_main_unit_metal_pearl_dragons) Piechota z glewiami
Żółte Smoki
(3k_main_unit_earth_yellow_dragons) Piechota z toporami
Gwardia Cesarska z mieczami
(3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard) Piechota z mieczami |
Piechota z bronią drzewcową |
Banda Chłopów
(3k_main_unit_wood_peasant_band) Piechota z włóczniami
Milicja z Ji
(3k_main_unit_wood_ji_militia) Piechota z halabardami
Halabardziści z Qingzhou
(3k_dlc07_unit_wood_quingzhou_halberds) Piechota z halabardami
Północna piechota z ji
(3k_dlc07_unit_wood_northern_ji_infantry) Piechota z halabardami
Północni strażnicy z oszczepami
(3k_dlc07_unit_wood_northern_spear_guards) Piechota z włóczniami
Włócznicy z Qingzhou
(3k_dlc07_unit_wood_quingzhou_spears) Piechota z włóczniami
Włócznicy
(3k_main_unit_wood_spear_warriors) Piechota z włóczniami
Piechota z Ji
(3k_main_unit_wood_ji_infantry) Piechota z halabardami
Strażnicy z włóczniami
(3k_main_unit_wood_spear_guards) Piechota z włóczniami
Weterani północnej piechoty z ji
(3k_dlc07_unit_wood_northern_veteran_ji_infantry) Piechota z halabardami
Ciężka Piechota z Ji
(3k_main_unit_wood_heavy_ji_infantry) Piechota z halabardami
Weterani włóczników z północy
(3k_dlc07_unit_wood_northern_veteran_spears) Piechota z włóczniami
Ciężkozbrojni Strażnicy z włóczniami
(3k_main_unit_wood_heavy_spear_guards) Piechota z włóczniami
Lazurowe Smoki
(3k_main_unit_wood_azure_dragons) Piechota z łukami i glewiami
Obrońcy Niebios
(3k_main_unit_wood_protectors_of_heaven) Piechota z glewiami
Cesarscy strażnicy bram
(3k_dlc04_unit_wood_imperial_gate_guards) Piechota z glewiami |
Piechota strzelcza |
Łucznicy Milicji
(3k_main_unit_water_archer_militia) Piechota z łukami
Łucznicy
(3k_main_unit_water_archers) Piechota z łukami
Kusznicy z kuszami powtarzalnymi
(3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen) Piechota z kuszami
Kusznicy
(3k_main_unit_water_crossbowmen) Piechota z kuszami
Ciężcy Kusznicy
(3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen) Piechota z kuszami
Ciężcy Kusznicy z kuszami powtarzalnymi
(3k_main_unit_water_heavy_repeating_crossbowmen) Piechota z kuszami
Onyksowe Smoki
(3k_main_unit_water_onyx_dragons) Piechota z łukami
Obrońcy Ziemi
(3k_main_unit_water_defenders_of_earth) Piechota z łukami
Cesarska jazda pałacowa
(3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry) Piechota z kuszami
Cesarscy kusznicy pałacowi
(3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_crossbowmen) Piechota z kuszami |
Jazda strzelcza |
Łucznicy Konni
(3k_main_unit_water_mounted_archers) Jazda z łukami
Kusznicy Konni
(ep_unit_water_mounted_crossbows) Kusznicy konni
Ciężka Jazda Łuczników
(ep_unit_water_heavy_mounted_archers) Jazda z łukami
Łucznicy konni z północy
(3k_dlc07_unit_water_northern_mounted_archers) Jazda z łukami |
Jazda uderzeniowa |
Chłopi – Łupieżcy
(3k_main_unit_fire_peasant_raiders) Jazda z włóczniami
Lansjerzy z północy
(3k_dlc07_unit_fire_northern_lancer_cavalry) Jazda z halabardami
Konni Łupieżcy
(3k_main_unit_fire_raider_cavalry) Jazda z włóczniami
Lansjerzy Milicji
(3k_main_unit_fire_mounted_lancer_militia) Jazda z halabardami
Lansjerzy
(3k_main_unit_fire_lance_cavalry) Jazda z halabardami
Konnica Tygrysów i Lampartów
(3k_main_unit_fire_tiger_and_leopard_cavalry) Jazda z włóczniami
Weterani lansjerów z północy
(3k_dlc07_unit_fire_northern_veteran_lancers) Jazda z halabardami
Ciężka Konnica Tygrysów i Lampartów
(3k_main_unit_fire_heavy_tiger_and_leopard_cavalry) Jazda z włóczniami
Katafrakci
(ep_unit_fire_cataphracts) Jazda z włóczniami
Jadeitowe Smoki
(3k_main_unit_fire_jade_dragons) Jazda z włóczniami
Ciężcy Katafrakci
(ep_unit_fire_heavy_cataphracts) Jazda z włóczniami
Lansjerzy cesarscy
(3k_dlc04_unit_fire_imperial_lancer_cavalry) Jazda z włóczniami |
Jazda walcząca wręcz |
Milicja konna z szablami
(3k_main_unit_earth_mounted_sabre_militia) Jazda z mieczami
Północna konnica z szablami
(3k_dlc07_unit_earth_northern_sabre_cavalry) Jazda z mieczami
Konnica z szablami
(3k_main_unit_earth_sabre_cavalry) Jazda z mieczami
Jazda Gwardzistów z mieczami Jian
(3k_main_unit_earth_jian_swordguard_cavalry) Jazda z mieczami
Weterani północnej konnicy z szablami
(3k_dlc07_unit_earth_northern_veteran_sabre_cavalry) Jazda z mieczami
Młode tygrysy
(3k_dlc07_unit_earth_tiger_cubs) Jazda z mieczami
Jazda domu cesarskiego
(3k_dlc04_unit_earth_imperial_household_cavalry) Jazda z mieczami |
Artyleria |
Trebusz
(3k_main_unit_water_trebuchet_bastion) Artyleria
Kusza wielostrzałowa
(3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow_bastion) Artyleria
Trebusz
(3k_main_unit_water_trebuchet) Artyleria
Kusza wielostrzałowa
(3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow) Artyleria
Moloch
(3k_dlc06_unit_water_juggernaut) Moloch |