Left Panel

Войска
- Герой(Роман) (16)
- Полководец(Хроники) (16)
- Пехота ближнего боя (11)
- Алебардисты (16)
- Пешие стрелки (10)
- Конные стрелки (4)
- Ударная конница (12)
- Конница ближнего боя (7)
- Дальнобойная машина (5)
Герой(Роман) | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
1 |
Командир / Командир / (3k_main_hero_earth_cao_cao) Цао Цао |
|||||||||||||||||||||
1 | 830 | 0 | 0 | 60 | 24000 | 154 | 30 | 1344 | 1344 | 0% | 0% | 55 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
Великий воин / Великий воин / (3k_main_hero_wood_dian_wei) Дянь Вэй |
|||||||||||||||||||||
1 | 580 | 0 | 0 | 70 | 24000 | 215 | 24 | 945 | 945 | 0% | 0% | 75 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
Великий воин / Великий воин / (3k_main_hero_wood_xiahou_dun) Сяхоу Дунь |
|||||||||||||||||||||
1 | 695 | 0 | 0 | 70 | 24000 | 215 | 24 | 472 | 1886 | 0% | 0% | 55 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
Бесстрашный боец / Бесстрашный боец / (3k_main_hero_fire_xiahou_yuan) Сяхоу Юань |
|||||||||||||||||||||
1 | 645 | 0 | 0 | 40 | 24000 | 241 | 24 | 472 | 1886 | 0% | 0% | 68 | 0 | 0% | NAN | |||||||
5 |
Стратег / Стратег / (3k_dlc04_hero_water_xun_yu) Сюнь Юй |
|||||||||||||||||||||
1 | 310 | 0 | 0 | 40 | 12000 | 34 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
6 |
Страж / Страж / (3k_main_hero_metal_yue_jin) Юэ Цзинь |
|||||||||||||||||||||
1 | 635 | 0 | 0 | 45 | 24000 | 150 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 60 | 0 | 0% | NAN | |||||||
7 |
Командир / Командир / (3k_dlc07_hero_cao_ren_hero_earth) цао жэнь |
|||||||||||||||||||||
1 | 790 | 0 | 0 | 55 | 24000 | 241 | 30 | 883 | 653 | 0% | 0% | 41 | 0 | 0% | NAN | |||||||
8 |
Командир / Командир / (3k_dlc07_hero_cao_pi_hero_earth) цао пи |
|||||||||||||||||||||
1 | 790 | 0 | 0 | 60 | 24000 | 241 | 30 | 883 | 653 | 0% | 0% | 25 | 0 | 0% | NAN | |||||||
9 |
Стратег / Стратег / (3k_cp01_hero_water_guo_jia) Го Цзя |
|||||||||||||||||||||
1 | 305 | 0 | 0 | 40 | 12000 | 34 | 30 | 1716 | 429 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
10 |
Стратег / Стратег / (3k_cp01_hero_water_jia_xu) Цзя Сюй |
|||||||||||||||||||||
1 | 215 | 0 | 0 | 40 | 12000 | 34 | 30 | 1716 | 429 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
11 |
Стратег / Стратег / (3k_main_hero_water_sima_yi) Сыма И |
|||||||||||||||||||||
1 | 305 | 0 | 0 | 40 | 12000 | 34 | 30 | 1716 | 429 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
12 |
Великий воин / Великий воин / (3k_main_hero_wood_xu_chu) Сюй Чу |
|||||||||||||||||||||
1 | 840 | 0 | 0 | 70 | 24000 | 215 | 20 | 0 | 3600 | 0% | 0% | 38 | 0 | 0% | NAN | |||||||
13 |
Страж / Страж / (3k_main_hero_metal_xu_huang) Сюй Хуан |
|||||||||||||||||||||
1 | 810 | 0 | 0 | 45 | 24000 | 150 | 20 | 1158 | 2701 | 0% | 0% | 65 | 0 | 0% | NAN | |||||||
14 |
Стратег / Стратег / (3k_dlc06_hero_water_xun_you) Сюнь Ю |
|||||||||||||||||||||
1 | 305 | 0 | 0 | 40 | 24000 | 154 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
15 |
Страж / Страж / (3k_dlc07_hero_yu_jin_hero_metal) юй цзинь |
|||||||||||||||||||||
1 | 790 | 0 | 0 | 45 | 24000 | 241 | 24 | 1832 | 1354 | 0% | 0% | 50 | 0 | 0% | NAN | |||||||
16 |
Страж / Страж / (3k_main_hero_metal_zhang_liao) Чжан Ляо |
|||||||||||||||||||||
1 | 635 | 0 | 0 | 45 | 24000 | 150 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 47 | 0 | 0% | NAN | |||||||
Полководец(Хроники) | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
17 |
Командир / Командир / (3k_main_general_earth_cao_cao) Цао Цао |
|||||||||||||||||||||
41 | 695 | 0 | 0 | 60 | 70200 | 154 | 30 | 15 | 11 | 0% | 0% | 55 | 0 | 0% | NAN | |||||||
18 |
Великий воин / Великий воин / (3k_main_general_wood_dian_wei) Дянь Вэй |
|||||||||||||||||||||
41 | 760 | 0 | 0 | 70 | 73200 | 215 | 24 | 27 | 27 | 0% | 0% | 75 | 0 | 0% | NAN | |||||||
19 |
Великий воин / Великий воин / (3k_main_general_wood_xiahou_dun) Сяхоу Дунь |
|||||||||||||||||||||
41 | 725 | 0 | 0 | 70 | 73200 | 215 | 24 | 6 | 24 | 0% | 0% | 55 | 0 | 0% | NAN | |||||||
20 |
Бесстрашный боец / Бесстрашный боец / (3k_main_general_fire_xiahou_yuan) Сяхоу Юань |
|||||||||||||||||||||
41 | 690 | 0 | 0 | 24 | 73200 | 241 | 24 | 6 | 24 | 0% | 0% | 68 | 0 | 0% | NAN | |||||||
21 |
Стратег / Стратег / (3k_dlc04_general_water_xun_yu) Сюнь Юй |
|||||||||||||||||||||
41 | 680 | 0 | 0 | 23 | 70200 | 34 | 30 | 1178 | 871 | 0% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
22 |
Страж / Страж / (3k_main_general_metal_yue_jin) Юэ Цзинь |
|||||||||||||||||||||
41 | 665 | 0 | 0 | 34 | 73200 | 150 | 30 | 15 | 11 | 0% | 0% | 60 | 0 | 0% | NAN | |||||||
23 |
Командир / Командир / (3k_dlc07_general_cao_ren_hero_earth) цао жэнь |
|||||||||||||||||||||
41 | 740 | 0 | 0 | 34 | 70200 | 241 | 24 | 6 | 24 | 0% | 0% | 41 | 0 | 0% | NAN | |||||||
24 |
Командир / Командир / (3k_dlc07_general_cao_pi_hero_earth) цао пи |
|||||||||||||||||||||
41 | 740 | 0 | 0 | 34 | 70200 | 241 | 24 | 6 | 24 | 0% | 0% | 25 | 0 | 0% | NAN | |||||||
25 |
Стратег / Стратег / (3k_cp01_general_water_guo_jia) Го Цзя |
|||||||||||||||||||||
21 | 305 | 0 | 0 | 23 | 36600 | 34 | 30 | 21 | 5 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
26 |
Стратег / Стратег / (3k_cp01_general_water_jia_xu) Цзя Сюй |
|||||||||||||||||||||
21 | 215 | 0 | 0 | 23 | 36600 | 34 | 30 | 21 | 5 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
27 |
Стратег / Стратег / (3k_main_general_water_sima_yi) Сыма И |
|||||||||||||||||||||
21 | 215 | 0 | 0 | 23 | 36600 | 34 | 30 | 21 | 5 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
28 |
Великий воин / Великий воин / (3k_main_general_wood_xu_chu) Сюй Чу |
|||||||||||||||||||||
41 | 655 | 0 | 0 | 70 | 73200 | 215 | 20 | 0 | 90 | 0% | 0% | 38 | 0 | 0% | NAN | |||||||
29 |
Страж / Страж / (3k_main_general_metal_xu_huang) Сюй Хуан |
|||||||||||||||||||||
41 | 715 | 0 | 0 | 34 | 73200 | 150 | 20 | 29 | 68 | 0% | 0% | 65 | 0 | 0% | NAN | |||||||
30 |
Стратег / Стратег / (3k_dlc06_general_water_xun_you) Сюнь Ю |
|||||||||||||||||||||
21 | 305 | 0 | 0 | 50 | 36600 | 154 | 30 | 15 | 11 | 0% | 0% | 15 | 0 | 0% | NAN | |||||||
31 |
Страж / Страж / (3k_dlc07_general_yu_jin_hero_metal) юй цзинь |
|||||||||||||||||||||
41 | 740 | 0 | 0 | 34 | 73200 | 241 | 24 | 6 | 24 | 0% | 0% | 50 | 0 | 0% | NAN | |||||||
32 |
Страж / Страж / (3k_main_general_metal_zhang_liao) Чжан Ляо |
|||||||||||||||||||||
41 | 665 | 0 | 0 | 34 | 73200 | 150 | 30 | 15 | 11 | 0% | 0% | 47 | 0 | 0% | NAN | |||||||
Пехота ближнего боя | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
33 |
Пехота ближнего боя / пехота с топорами / (3k_main_unit_metal_axe_band) Отряд воинов с топорами Закалённые тяготами разбойничьей жизни, эти вооружённые топорами воины буквально сметают пехоту противника своим натиском. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 26 | 96000 | 115 | 30 | 6 | 17 | 15% | 20% | 7 | 5 | 55% | NAN | |||||||
34 |
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_main_unit_metal_sabre_militia) Ополчение с саблями Вооруженная мечами чжибэйдао штурмовая пехота, задача которой — рассеивание строя копейщиков. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 26 | 96000 | 100 | 30 | 20 | 6 | 32% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
35 |
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_dlc07_unit_metal_northern_sabre_infantry) Северная пехота с саблями Бряцание тысяч сабель говорит о том, что пришла война. |
|||||||||||||||||||||
160 | 575 | 563 | 168 | 30 | 96000 | 110 | 30 | 25 | 8 | 38% | 20% | 32 | 5 | 55% | NAN | |||||||
36 |
Пехота ближнего боя / пехота с алебардами / (3k_dlc07_unit_metal_quingzhou_assault_infantry) Ударная пехота Цинчжоу Пусть борьба и безнадёжна, они продолжат биться в память об утраченных идеалах. |
|||||||||||||||||||||
160 | 580 | 592 | 180 | 26 | 96000 | 135 | 24 | 23 | 23 | 30% | 20% | 32 | 2 | 60% | NAN | |||||||
37 |
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_main_unit_metal_sabre_infantry) Пехота с саблями Хорошо обученная тяжёлая пехота, вооружённая мечами чжибэйдао и ротанговыми щитами. Подходит для ближнего боя с пехотой противника. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 34 | 96000 | 115 | 30 | 25 | 8 | 40% | 20% | 32 | 2 | 60% | NAN | |||||||
38 |
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_main_unit_metal_jian_swordguards) Стражники с цзянь Немногие способны овладеть древним искусством фехтования мечом цзянь, одновременно парируя удары противника щитом. |
|||||||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 185 | 42 | 96000 | 88 | 24 | 20 | 15 | 38% | 20% | 26 | 10 | 55% | NAN | |||||||
39 |
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_dlc07_unit_metal_northern_veteran_sabre_infantry) Северные пешие ветераны-сабленосцы Их клинки не затупились после множества битв, а решимость ничуть не ослабла. |
|||||||||||||||||||||
160 | 850 | 763 | 180 | 40 | 96000 | 125 | 30 | 25 | 8 | 45% | 20% | 45 | 8 | 65% | NAN | |||||||
40 |
Пехота ближнего боя / пехота с гуань дао / (3k_dlc05_unit_metal_zhanmajian_infantry) Пехотинцы с чжаньмацзянь «Убить человека — одно дело, но убивать животных — это бессмысленная жестокость». |
|||||||||||||||||||||
160 | 900 | 800 | 185 | 34 | 96000 | 144 | 15 | 39 | 29 | 20% | 0% | 26 | 0 | 0% | NAN | |||||||
41 |
Пехота ближнего боя / пехота с гуань дао / (3k_main_unit_metal_pearl_dragons) Жемчужные драконы Эти элитные бойцы способны парировать и отбивать стрелы своими алебардами, а затем ответить врагу стремительным натиском. |
|||||||||||||||||||||
160 | 900 | 900 | 240 | 49 | 96000 | 125 | 24 | 37 | 16 | 65% | 0% | 7 | 0 | 50% | NAN | |||||||
42 |
Пехота ближнего боя / пехота с топорами / (3k_main_unit_earth_yellow_dragons) Желтые драконы Эта элитная пехота без труда передвигается по любой местности и разит пехотинцев неприятеля яростными ударами топоров. |
|||||||||||||||||||||
160 | 900 | 1100 | 295 | 49 | 96000 | 304 | 30 | 10 | 21 | 17% | 20% | 7 | 8 | 65% | NAN | |||||||
43 |
Пехота ближнего боя / пехота с мечами / (3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard) Императорские гвардейцы Эти воины стоят у ворот императорского дворца, охраняя императора со сталью в руках. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1250 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 214 | 24 | 20 | 15 | 55% | 15% | 53 | 20 | 60% | NAN | |||||||
Алебардисты | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
44 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_main_unit_wood_peasant_band) Отряд крестьян Ради военной службы эти крестьяне бросили свои поля. Длинные копья позволяют им выстоять перед натиском конницы. |
|||||||||||||||||||||
160 | 400 | 380 | 100 | 18 | 96000 | 22 | 20 | 9 | 36 | 6% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
45 |
Алебардисты / пехота с алебардами / (3k_main_unit_wood_ji_militia) Ополченцы с цзи Вооружённым алебардами крестьянским ополчением можно заткнуть любую брешь в строю, а если они сгинут в бою — не жалко. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 22 | 96000 | 22 | 20 | 20 | 20 | 6% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
46 |
Алебардисты / пехота с алебардами / (3k_dlc07_unit_wood_quingzhou_halberds) Алебардисты Цинчжоу Эти воины вновь идут в бой — пусть и не во имя высшей цели, а ради собственного выживания. |
|||||||||||||||||||||
160 | 460 | 479 | 144 | 22 | 96000 | 65 | 20 | 25 | 25 | 6% | 0% | 25 | 0 | 0% | NAN | |||||||
47 |
Алебардисты / пехота с алебардами / (3k_dlc07_unit_wood_northern_ji_infantry) Северная пехота с цзи Их копья стерегут покой империи Хань. |
|||||||||||||||||||||
160 | 550 | 488 | 150 | 26 | 96000 | 34 | 20 | 25 | 25 | 16% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
48 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_dlc07_unit_wood_northern_spear_guards) Северная стража с копьями Как бы ни был силён враг, эти копейщики не побегут и не дрогнут. |
|||||||||||||||||||||
160 | 570 | 550 | 168 | 28 | 96000 | 35 | 20 | 7 | 24 | 10% | 20% | 32 | 5 | 55% | NAN | |||||||
49 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_dlc07_unit_wood_quingzhou_spears) Копья Цинчжоу Эти воины живут, чтобы сражаться, — и неважно, что дело их давно проиграно. |
|||||||||||||||||||||
160 | 500 | 550 | 168 | 24 | 96000 | 40 | 20 | 7 | 24 | 6% | 20% | 25 | 2 | 60% | NAN | |||||||
50 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_main_unit_wood_spear_warriors) Воины с копьями Выставив частокол копий, эти закованные в железо воины готовы сражаться с врагами в самой тяжёлой броне. |
|||||||||||||||||||||
160 | 520 | 550 | 145 | 30 | 96000 | 82 | 20 | 9 | 36 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
51 |
Алебардисты / пехота с алебардами / (3k_main_unit_wood_ji_infantry) Пехота с цзи Алебарды этих пехотинцев позволяют пробивать доспехи тяжёлой конницы, а броня защищает их от вражеских стрел. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 30 | 96000 | 31 | 20 | 25 | 25 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
52 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_main_unit_wood_spear_guards) Стража с копьями Эти пехотинцы защищают фланги построения. Щиты прикрывают их от стрел противника, а копья превращают натиск конницы, осмелившейся напасть на них, в чистое самоубийство. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 30 | 96000 | 31 | 20 | 5 | 20 | 6% | 20% | 20 | 17 | 55% | NAN | |||||||
53 |
Алебардисты / пехота с алебардами / (3k_dlc07_unit_wood_northern_veteran_ji_infantry) Северные ветераны-пехотинцы с цзи «В горах правит злая сила. Лишь вы способны её остановить». |
|||||||||||||||||||||
160 | 800 | 738 | 174 | 36 | 96000 | 42 | 20 | 25 | 25 | 20% | 0% | 53 | 0 | 0% | NAN | |||||||
54 |
Алебардисты / пехота с алебардами / (3k_main_unit_wood_heavy_ji_infantry) Тяжёлая пехота с цзи Тяжеловооруженные мастера алебарды — основа боевого строя. |
|||||||||||||||||||||
160 | 800 | 800 | 215 | 36 | 96000 | 40 | 20 | 25 | 25 | 8% | 0% | 53 | 0 | 0% | NAN | |||||||
55 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_dlc07_unit_wood_northern_veteran_spears) Северные ветераны-копьеносцы «Держитесь, друзья. Сейчас мы покажем, как дело делается!» |
|||||||||||||||||||||
160 | 800 | 842 | 198 | 38 | 96000 | 45 | 20 | 7 | 24 | 16% | 20% | 45 | 8 | 65% | NAN | |||||||
56 |
Алебардисты / пешие копейщики / (3k_main_unit_wood_heavy_spear_guards) Тяжелая стража с копьями Эти закованные в железо воины с большими щитами почти неуязвимы в обороне. |
|||||||||||||||||||||
160 | 850 | 850 | 225 | 38 | 96000 | 40 | 20 | 7 | 24 | 14% | 15% | 32 | 20 | 60% | NAN | |||||||
57 |
Алебардисты / пешие лучники и пехота с гуань дао / (3k_main_unit_wood_azure_dragons) Лазурные драконы Эти воины могут поражать врагов на любом расстоянии. Когда неприятель далеко, в ход идут луки, вблизи же они полагаются на копья. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1000 | 1000 | 265 | 49 | 96000 | 70 | 24 | 37 | 16 | 39% | 0% | 53 | 0 | 0% | 40 | 10 | 200 | 8.6 | 9 | NAN | ||
58 |
Алебардисты / пехота с гуань дао / (3k_main_unit_wood_protectors_of_heaven) Защитники небес Эти тяжеловооруженные воины, лично отобранные императором, всегда сражаются в авангарде. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1150 | 1150 | 305 | 54 | 96000 | 154 | 24 | 41 | 18 | 51% | 0% | 53 | 0 | 35% | NAN | |||||||
59 |
Алебардисты / пехота с гуань дао / (3k_dlc04_unit_wood_imperial_gate_guards) Императорские привратники Каждые ворота поначалу защищают сами себя, но потом их удерживают грозного вида привратники в доспехах. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1100 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 175 | 24 | 37 | 16 | 64% | 0% | 53 | 0 | 35% | NAN | |||||||
Пешие стрелки | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
60 |
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_main_unit_water_archer_militia) Стрелки-ополченцы Лучники используют составные луки, чтобы досаждать неприятелю с безопасного расстояния. Для ближнего боя они вооружены простыми мечами. |
|||||||||||||||||||||
160 | 225 | 270 | 70 | 19 | 54000 | 12 | 20 | 9 | 2 | 5% | 0% | 7 | 0 | 0% | 22 | 6 | 180 | 8.6 | 19 | NAN | ||
61 |
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_main_unit_water_archers) Лучники Хорошо обученные лучники могут пускать стрелы залп за залпом, ослабляя и рассеивая удары конницы. |
|||||||||||||||||||||
160 | 325 | 390 | 105 | 25 | 54000 | 21 | 20 | 9 | 2 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 26 | NAN | ||
62 |
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen) Стрелки с самовзводными арбалетами Эти солдаты, вооружённые скорострельными самовзводными арбалетами, быстро разделываются с неприятелем. |
|||||||||||||||||||||
160 | 350 | 420 | 110 | 25 | 54000 | 21 | 20 | 9 | 2 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 21 | 0 | 120 | 4.3 | 12 | NAN | ||
63 |
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_main_unit_water_crossbowmen) Арбалетчики Эти воины вооружены дальнобойными самострелами, без труда пробивающими щиты и доспехи противника. |
|||||||||||||||||||||
160 | 350 | 420 | 110 | 25 | 54000 | 21 | 20 | 9 | 2 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 13 | NAN | ||
64 |
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen) Тяжелые арбалетчики Эти закованные в доспехи воины вооружены дальнобойными самострелами, без труда пробивающими доспехи противника. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 540 | 145 | 34 | 59400 | 30 | 20 | 9 | 2 | 7% | 0% | 53 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 16 | NAN | ||
65 |
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_main_unit_water_heavy_repeating_crossbowmen) Тяжелые арбалетчики (самовзводные) Скорострельность их самовзводных арбалетов позволяет этим воинам уничтожать врагов сотнями, а железная броня защищает их от ответного огня. |
|||||||||||||||||||||
160 | 500 | 600 | 160 | 34 | 59400 | 30 | 20 | 9 | 2 | 7% | 0% | 53 | 0 | 0% | 21 | 0 | 120 | 4.3 | 12 | NAN | ||
66 |
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_main_unit_water_onyx_dragons) Ониксовые драконы Ониксовые драконы одинаково хорошо управляются и с мечом, и с луком. Это разносторонние и превосходно обученные воины. |
|||||||||||||||||||||
160 | 900 | 1080 | 290 | 49 | 64800 | 100 | 24 | 20 | 15 | 52% | 0% | 7 | 0 | 0% | 48 | 9 | 250 | 8.6 | 30 | NAN | ||
67 |
Пешие стрелки / пехота с луками / (3k_main_unit_water_defenders_of_earth) Защитники земли Умелые лучники, отобранные лично императором за мастерство и гибкость. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1100 | 1200 | 320 | 58 | 28800 | 144 | 24 | 20 | 15 | 48% | 0% | 26 | 0 | 0% | 0 | 0 | 150 | 4 | 14 | NAN | ||
68 |
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_cavalry) Императорская дворцовая конница Обширные императорские дворцы охраняет множество воинов, и нет никого грознее, чем вооружённые мечами конные стражники. |
|||||||||||||||||||||
80 | 1100 | 1440 | 285 | 43 | 100800 | 140 | 30 | 25 | 8 | 48% | 0% | 53 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 46 | NAN | ||
69 |
Пешие стрелки / пешие арбалетчики / (3k_dlc04_unit_water_imperial_palace_crossbowmen) Императорские дворцовые арбалетчики Притаившиеся наверху, на стенах крепости, и зловеще ухмыляющиеся со штурмовых ворот, дворцовые арбалетчики беспощадно разят врагов империи. |
|||||||||||||||||||||
160 | 1200 | 1440 | 385 | 43 | 96000 | 100 | 30 | 25 | 8 | 48% | 0% | 53 | 0 | 0% | 20 | 45 | 250 | 5.5 | 32 | NAN | ||
Конные стрелки | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
70 |
Конные стрелки / конница с луками / (3k_main_unit_water_mounted_archers) Конные лучники Закованные в доспехи конные лучники могут обстреливать противника, всегда сохраняя безопасную дистанцию. |
|||||||||||||||||||||
40 | 550 | 660 | 175 | 25 | 67200 | 56 | 30 | 25 | 8 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 50 | NAN | ||
71 |
Конные стрелки / конные арбалетчики / (ep_unit_water_mounted_crossbows) Всадники с самострелами Самострел — эффективное и смертоносное оружие. То же самое можно сказать и про коня. |
|||||||||||||||||||||
40 | 670 | 805 | 215 | 25 | 67200 | 56 | 30 | 25 | 8 | 6% | 0% | 32 | 0 | 0% | 18 | 42 | 220 | 4 | 26 | NAN | ||
72 |
Конные стрелки / конница с луками / (ep_unit_water_heavy_mounted_archers) Панцирные всадники-стрелки Эти стрелки не только успешно беспокоят противника на дистанции, но и готовы вступить с ним в ближний бой. |
|||||||||||||||||||||
40 | 700 | 840 | 225 | 27 | 67200 | 84 | 30 | 25 | 8 | 6% | 0% | 45 | 0 | 0% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 44 | NAN | ||
73 |
Конные стрелки / конница с луками / (3k_dlc07_unit_water_northern_mounted_archers) Северные конные лучники В седло. Залп. Ложное отступление. Повторить снова. |
|||||||||||||||||||||
40 | 720 | 1115 | 243 | 40 | 67200 | 125 | 20 | 7 | 24 | 18% | 25% | 32 | 12 | 45% | 25 | 8 | 200 | 8.6 | 44 | NAN | ||
Ударная конница | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
74 |
Ударная конница / конница с копьями / (3k_main_unit_fire_peasant_raiders) Крестьяне-налетчики Цепляясь за возможность обрести славу, эти всадники-крестьяне яростно атакуют неприятеля и преследуют бегущих врагов. |
|||||||||||||||||||||
40 | 400 | 600 | 160 | 20 | 67200 | 130 | 20 | 9 | 36 | 6% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
75 |
Ударная конница / конница с алебардами / (3k_dlc07_unit_fire_northern_lancer_cavalry) Северные конные копейщики Если враги и выстоят под первым ударом, то второй точно заставит их разбежаться. |
|||||||||||||||||||||
40 | 580 | 680 | 196 | 28 | 67200 | 215 | 20 | 25 | 25 | 8% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
76 |
Ударная конница / конница с копьями / (3k_main_unit_fire_raider_cavalry) Конники-налетчики Полагаясь на скорость своих коней, эти всадники нападают на слабозащищённые войска неприятеля и преследуют бегущих. |
|||||||||||||||||||||
40 | 500 | 750 | 200 | 30 | 67200 | 150 | 20 | 9 | 36 | 12% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
77 |
Ударная конница / конница с алебардами / (3k_main_unit_fire_mounted_lancer_militia) Конное ополчение с копьями Выставив вперёд алебарды цзи, эти всадники стараются разбить вражеский строй мощным лобовым ударом. |
|||||||||||||||||||||
40 | 550 | 825 | 220 | 26 | 67200 | 207 | 20 | 20 | 20 | 6% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
78 |
Ударная конница / конница с алебардами / (3k_main_unit_fire_lance_cavalry) Конные копейщики Эти воины отличаются особенной смелостью — она необходима, чтобы мчаться прямо на ряды противника с пикой в руке. |
|||||||||||||||||||||
40 | 650 | 1050 | 280 | 30 | 67200 | 235 | 20 | 25 | 25 | 8% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
79 |
Ударная конница / конница с копьями / (3k_main_unit_fire_tiger_and_leopard_cavalry) Конница тигров и леопардов Защищённая неполной железной броней и надёжными щитами, эта высокодисциплинированная элитная конница без труда расправляется с неприятельскими стрелками. |
|||||||||||||||||||||
40 | 950 | 1100 | 290 | 38 | 67200 | 247 | 20 | 7 | 24 | 15% | 25% | 26 | 12 | 45% | NAN | |||||||
80 |
Ударная конница / конница с алебардами / (3k_dlc07_unit_fire_northern_veteran_lancers) Северные пикинёры-ветераны Этим прославленным воинам конная пика служит смертоносным продолжением руки. |
|||||||||||||||||||||
40 | 950 | 1105 | 243 | 35 | 67200 | 250 | 20 | 25 | 25 | 12% | 0% | 53 | 0 | 0% | NAN | |||||||
81 |
Ударная конница / конница с копьями / (3k_main_unit_fire_heavy_tiger_and_leopard_cavalry) Тяжелая конница тигров и леопардов Закованная в полные доспехи, эта элитная конница почти неуязвима для стрел благодаря крепким щитам. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1100 | 1275 | 340 | 49 | 67200 | 256 | 20 | 7 | 24 | 12% | 25% | 45 | 12 | 45% | NAN | |||||||
82 |
Ударная конница / конница с копьями / (ep_unit_fire_cataphracts) Тяжёлая конница Закованный в броню конь вызывает ужас у противника, оказавшегося на его пути. |
|||||||||||||||||||||
40 | 900 | 1350 | 360 | 34 | 67200 | 230 | 20 | 9 | 36 | 9% | 0% | 53 | 0 | 25% | NAN | |||||||
83 |
Ударная конница / конница с копьями / (3k_main_unit_fire_jade_dragons) Нефритовые драконы Ветераны, лично отобранные военачальником, без устали врываются во вражеские ряды со всей яростью драконов. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1200 | 1800 | 480 | 40 | 67200 | 232 | 20 | 7 | 24 | 28% | 15% | 53 | 27 | 60% | NAN | |||||||
84 |
Ударная конница / конница с копьями / (ep_unit_fire_heavy_cataphracts) Панцирная конница Закованный в броню конь вызывает ужас у противника, оказавшегося на его пути. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1250 | 1875 | 500 | 38 | 67200 | 287 | 20 | 9 | 36 | 10% | 0% | 62 | 0 | 20% | NAN | |||||||
85 |
Ударная конница / конница с копьями / (3k_dlc04_unit_fire_imperial_lancer_cavalry) Императорские конные копейщики Опустив копья и нацелив их на врага, эти всадники несутся в бой, желая защитить своего императора и государство. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1000 | 1950 | 520 | 54 | 67200 | 424 | 20 | 9 | 36 | 48% | 0% | 53 | 0 | 0% | NAN | |||||||
Конница ближнего боя | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
86 |
Конница ближнего боя / конница с мечами / (3k_main_unit_earth_mounted_sabre_militia) Конное ополчение с саблями Эти конные воины эффективны в рассеивании застрельщиков противника. Они вооружены мечами чжибэйдао, а щиты спасают их от стрел неприятеля. |
|||||||||||||||||||||
40 | 500 | 750 | 200 | 28 | 67200 | 152 | 30 | 20 | 6 | 20% | 20% | 7 | 5 | 65% | NAN | |||||||
87 |
Конница ближнего боя / конница с мечами / (3k_dlc07_unit_earth_northern_sabre_cavalry) Северная конница с саблями Залог победы — в несокрушимой твёрдости, подобной твёрдости сабельного лезвия. |
|||||||||||||||||||||
40 | 690 | 860 | 243 | 30 | 67200 | 165 | 30 | 25 | 8 | 22% | 25% | 32 | 12 | 45% | NAN | |||||||
88 |
Конница ближнего боя / конница с мечами / (3k_main_unit_earth_sabre_cavalry) Конница с саблями Всадники, вооружённые мечами чжибэйдао, с одинаковой лёгкостью расправляются как с лучниками, так и конницей. |
|||||||||||||||||||||
40 | 750 | 1125 | 300 | 38 | 67200 | 191 | 30 | 25 | 8 | 9% | 20% | 25 | 5 | 65% | NAN | |||||||
89 |
Конница ближнего боя / конница с мечами / (3k_main_unit_earth_jian_swordguard_cavalry) Конные стражники с цзянь Эти воины, вооружённые мечами цзянь и ротанговыми щитами, — мастера оборонительной тактики. Они могут держать строй, сражаясь практически с любым противником. |
|||||||||||||||||||||
40 | 800 | 1200 | 320 | 32 | 67200 | 156 | 24 | 20 | 15 | 19% | 20% | 26 | 5 | 65% | NAN | |||||||
90 |
Конница ближнего боя / конница с мечами / (3k_dlc07_unit_earth_northern_veteran_sabre_cavalry) Северные конные ветераны-сабленосцы «Первый удар? О, это лишь закуска перед главным блюдом…» |
|||||||||||||||||||||
40 | 900 | 1208 | 263 | 40 | 67200 | 200 | 30 | 25 | 8 | 28% | 25% | 45 | 12 | 45% | NAN | |||||||
91 |
Конница ближнего боя / конница с мечами / (3k_dlc07_unit_earth_tiger_cubs) Тигрята Пусть Тигрята и уступают своим товарищам из элитной конницы, противнику от этого легче не станет. |
|||||||||||||||||||||
40 | 800 | 1395 | 223 | 40 | 67200 | 170 | 30 | 25 | 8 | 33% | 25% | 26 | 12 | 45% | NAN | |||||||
92 |
Конница ближнего боя / конница с мечами / (3k_dlc04_unit_earth_imperial_household_cavalry) Императорская конная гвардия В конной гвардии служило много поколений гордых и неистовых воинов. Это очень известное и всеми уважаемое подразделение. |
|||||||||||||||||||||
40 | 1200 | 1950 | 520 | 70 | 67200 | 280 | 24 | 20 | 15 | 53% | 25% | 53 | 10 | 60% | NAN | |||||||
Дальнобойная машина | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() БОЕВОЙ ДУХ Высокий боевой дух не позволяет отряду бежать с поля боя. Если полководца убили, отряды не смогут сплотиться. |
![]() ![]() ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ Урон, который отряд может выдержать, прежде чем погибнет. Броня, уклонение в ближнем бою и шанс блокировать урон от обстрела повышают вероятность выжить. |
![]() ![]() БОНУС К НАТИСКУ В БЛИЖНЕМ БОЮ Повышает вероятность попадания и урон во время натиска. После первого натиска эффект постепенно уменьшается. |
![]() ![]() ЧАСТОТА АТАК В БЛИЖНЕМ БОЮ Количество атак, которые отряд может выполнить в минуту. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ — ПРОНИКАЮЩИЙ Не смягчается броней, но блокируется. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ОБЫЧНОЕ Повышенный шанс уклониться от удара спереди или сбоку. Бонус к натиску у противника снижает этот параметр. |
![]() ![]() УКЛОНЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ — ЩИТ Повышает шанс уклониться от удара спереди. |
![]() ![]() БРОНЯ — ОБЫЧНАЯ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою, а также урон от обстрела и взрывов. Не влияет на проникающий урон. |
![]() ![]() БРОНЯ — ЩИТ Снижает обычный урон, получаемый в ближнем бою и от снарядов, летящих спереди. Не уменьшает проникающий урон. |
![]() ![]() ШАНС БЛОКИРОВАТЬ УРОН ОТ ОБСТРЕЛА Повышенный шанс уклониться от снаряда (не распространяется на снаряды метательных орудий). |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ОБЫЧНЫЙ Блокируется; смягчается броней. |
![]() ![]() УРОН ОТ ОБСТРЕЛА — ПРОНИКАЮЩИЙ Блокируется; не смягчается броней. |
![]() ![]() ДАЛЬНОБОЙНОСТЬ Максимальное расстояние, на котором отряд может наносить урон. Дальнобойность выбранного отряда в сражении обозначается графически. |
![]() ![]() СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ Количество выстрелов, которые отряд может сделать в минуту. |
![]() ![]() БОЕЗАПАС Количество выстрелов, которые может сделать отряд. После боя автоматически восполняется. |
![]() ![]() СКОРОСТЬ Определяет, как быстро отряд может передвигаться. Меняется в зависимости от ландшафта. |
93 |
Дальнобойная машина / метательные машины / (3k_main_unit_water_trebuchet_bastion) Требушет Требуется хорошее знание инженерного искусства, чтобы направлять огромные тяжёлые снаряды точно во вражеские укрепления. |
|||||||||||||||||||||
6 | 35 | 35 | 10 | 23 | 14000 | 70 | 20 | 9 | 2 | 13% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
94 |
Дальнобойная машина / метательные машины / (3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow_bastion) Многозарядный арбалет Натиску целой тучи грохочущих трёхметровых болтов не сможет противостоять никто — ни человек, ни зверь. |
|||||||||||||||||||||
6 | 35 | 35 | 10 | 23 | 14000 | 70 | 20 | 9 | 2 | 13% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
95 |
Дальнобойная машина / метательные машины / (3k_main_unit_water_trebuchet) Требушет Требуется хорошее знание инженерного искусства, чтобы направлять огромные тяжёлые снаряды точно во вражеские укрепления. |
|||||||||||||||||||||
44 | 1060 | 1200 | 320 | 18 | 24000 | 12 | 20 | 9 | 2 | 5% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
96 |
Дальнобойная машина / метательные машины / (3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow) Многозарядный арбалет Натиску целой тучи грохочущих трёхметровых болтов не сможет противостоять никто — ни человек, ни зверь. |
|||||||||||||||||||||
44 | 1060 | 1200 | 320 | 18 | 24000 | 12 | 20 | 9 | 2 | 5% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
97 |
Дальнобойная машина / джаганнатха / (3k_dlc06_unit_water_juggernaut) Джаганнатха Иногда победу обеспечивает грубая сила и неудержимый натиск. |
|||||||||||||||||||||
44 | 1060 | 1200 | 320 | 24 | 48000 | 12 | 20 | 9 | 2 | 5% | 0% | 7 | 0 | 20% | NAN |