Khemri
Khemri era a cidade mais grandiosa das terras de Nehekhara, governada por uma dinastia de reis cruéis e tiranos. Embora o período de governo em que Nagash usurpou Khemri tenha sido majestoso, ninguém (além do próprio Arquinecromante) questiona que o auge glorioso da cidade foi sob o comando do Grande Rei Settra.
Antes dos ventos da morte devastarem Nehekhara, ela era uma civilização impressionante, um reino luxuoso de feudos rivais que promoveram a expansão da humanidade muito antes de Sigmar sequer ter nascido. Mas a maldição dos humanos, ao contrário dos Anões e Elfos, é padecer de uma existência efêmera. Não demorou para que os reis e príncipes das cidades-estados se tornassem obcecadas com a morte, com a ideia de expandir seus destinos tão míseros e curtos. A Seita Mortuária nasceu durante o reinado de Settra e foi encarregada de impedir que os grilhões da mortalidade atrapalhassem o governo dele. Settra faleceu com uma maldição nos lábios, enterrado em uma grande câmara sob a imponente pirâmide para aguardar pelo Dia do Despertar, quando a Seita Mortuária cumpriria a promessa de ressuscitar Settra para governar Khemri novamente e dominar todos os reinos do Grande Rio Vitae. Porém, o progresso nas pesquisas da vida eterna foi lento até que Nagash, que estava destinado a se tornar o primeiro e maior de todos os Necromantes, conseguiu trazer a maldição da Desvida ao mundo.
A história de Nagash é terrível de se ouvir; no fim todos sabem que ele foi banido de Khemri e presumidamente destruído, mas que retornou muitos anos depois para cobrar sua vingança em toda Nehekhara. Ele lançou um grande ritual e todos os mortos das cidades-estados se ergueram de seus descansos eternos. Mas este não era o glorioso Dia do Despertar que havia sido prometido pela Seita Mortuária. Os reis acordaram aprisionados nos sarcófagos, libertando-se com muito custo das câmaras funerárias e percebendo que enxergavam mesmo sem possuírem olhos. Eles não haviam despertado como deuses, e sim como múmias decrépitas que passaram centenas de anos em decomposição dentro de suas tumbas. Alguns ficaram insanos, outros negaram esta condição para sempre, mas alguns poucos sentiram uma enorme fúria diante desta traição. Dentre eles, a cólera de Settra foi a maior.
Agora Settra, o Indefectível, governa Khemri outra vez, e as legiões de mortos-vivos marcham a seu comando. O Rei dos Reis não descansará até que todos estejam sob seu domínio, sejam quem forem: outros mesquinhos Reis da Tumba, ou até mesmo os vivos, a quem ele detesta por possuírem uma dádiva da qual ele nunca mais desfrutará.
Faction Name Khemri |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_dlc09_tmb_tomb_kings |
Subculture wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings |
Military Group wh2_dlc09_tomb_kings |
Faction Group wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings |
Faction Group
Desbloqueia recrutamento do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói: Necroteto
Desbloqueia recrutamento do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói: Sacerdote Liche
[HIDDEN]
Construção de cerco: aríete
Construção de cerco: torre de cerco
Aríetes: +1 por item de cerco construído.
Torres de cerco: +2 por item de cerco construído.
Pré-cerco: aríete
Pré-cerco: torre de cerco
Capacidade de Herói: -1 para todos os Heróis.
Custo de recrutamento do Senhor: -1000%.
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force.
[HIDDEN]
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities
Custo de recrutamento do herói: -100%.
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Senhor |
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Sacerdote Liche (Morte)
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Sacerdote Liche (Luz)
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Sacerdote Liche (Nehekhara)
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Sacerdote Liche (Sombras)
(wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0) Comando
Príncipe da Tumba
(wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0) Comando |
Herói |
Necroteto
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0) Comando |
Infantaria Corpo a Corpo |
Esfinge de Guerra Khemriana
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Guerreiros Esqueleto
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Guarda da Tumba
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0) Infantaria Corpo a Corpo
Guarda da Tumba (Alabardas)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1) Infantaria Corpo a Corpo
A Guarda Khepra (Guarda da Tumba)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror) Infantaria Corpo a Corpo
Abutre
(wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_0) Infantaria Corpo a Corpo
Hierotitã
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Necrosfinge
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A Esfinge de Usekph (Necrosfinge)
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Escorpião da Tumba
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Guerreiros de Nehekhara
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Ushabti
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_0) Infantaria Corpo a Corpo |
Infantaria de Projéteis |
Osteogigante
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Perseguidores Sepulcrais
(wh2_dlc09_tmb_mon_sepulchral_stalkers_0) Infantaria de Projéteis
Olhos do Deserto (Perseguidores Sepulcrais)
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Arqueiros Esqueletos
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Ushabti (Arco Superior)
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Sacra Legião de Phakth (Arqueiros Esqueletos)
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Escolhidos dos Deuses (Ushabti - Arco Superior)
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Infantaria com Lanças |
Piqueiros Cadavéricos
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Legião do Escorpião do Rei Nekhesh (Piqueiros Cadavéricos)
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror) Infantaria com Lanças |
Cavalaria Corpo a Corpo |
Cavaleiros de Nehekhara
(wh2_dlc09_tmb_cav_nehekhara_horsemen_0) Cavalaria Corpo a Corpo
Cavaleiros Esqueletos
(wh2_dlc09_tmb_cav_skeleton_horsemen_0) Cavalaria Corpo a Corpo |
Cavalaria de Projéteis |
Arqueiros Esqueletos a Cavalo
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Cavalaria de Choque |
Cavaleiros da Necrópole
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_0) Cavalaria de Choque
Cavaleiros da Necrópole (Alabardas)
(wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1) Cavalaria de Choque |
Carruagem |
Porta-almas
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Carruagens de Arqueiros Esqueletos
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Carruagens Esqueleto
(wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_chariot_0) Carruagem |
Artilharia de Campo |
Catapultas de Crânios Gritantes
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0) Artilharia de Campo |