Clã Ricto
Os Skaven são os homens-rato que roem as raízes do mundo, uma raça maligna e traiçoeira que supera em quantidade todos os inimigos. O mundo inteiro sabe que se eles largassem de lado as desavenças e mesquinharias entre eles e se unissem em uma grande aliança, nenhum inimigo resistiria à maré gritante e ensurdecedora destes vermes peludos.
Mas os Skaven não pensam assim. A traição, a deslealdade e a covardia são as principais características de um Skaven, e em muitos lugares do Império Inferior estes atributos são louvados tal como virtudes. O Clã Ricto ostenta estas qualidades. Eles são extremamente ricos, com tesouros comparáveis aos do Clã Bélis. O Ricto domina as passagens e túneis sob a Montanha do Corcunda, um ninho-lar nas profundezas das Terras Escuras ao leste do Fim do Mundo. No entanto, ultimamente eles vêm se concentrando mais para o oeste...
Tretch Rabotinho não possui legitimidade para reivindicar o título de Grão-chefe dos Viveiros Profundos, mas ninguém ousa chamá-lo de outra coisa. O miserável subiu rapidamente na hierarquia do Clã Ricto com um pouco de sorte e uma grande quantidade de traição descarada. Contudo, nenhum Skaven consegue sobreviver apenas com a sorte: Tretch é um dos homens-rato mais cruéis e execráveis dos últimos tempos. Ele desenvolveu (ou será que é natural dele?) um tino perfeito para escapar de situações mortíferas. Nestas horas Rabotinho costuma desaparecer misteriosamente, abandonando completamente e sem nenhum pudor qualquer comitiva que estivesse "liderando".
No entanto, mesmo com esta "bênção" (quer seja um talento natural ou uma dádiva d'O Chifrudo), Tretch finalmente chamou a atenção do líder do Clã Ricto, o Senhor Cossa Garraletal, membro permanente do Conselho dos Treze. Garraletal ordenou que o Tretch lidere uma expedição do Clã Ricto para a terra de Naggaroth dos Coisas-elfos, no oeste longínquo da Montanha do Corcunda. Não se sabe exatamente qual é o objetivo do Senhor Cossa, mas provavelmente não foi por razões altruístas. Quem sabe seja uma jogada para obter mais poder utilizando um de seus Chefes mais poderosos, ou uma maneira de se livrar de um inconveniente rival em potencial? Provavelmente as duas coisas...
Faction Name Clã Ricto |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group
Construção de cerco: aríete
Construção de cerco: torre de cerco
Aríetes: +1 por item de cerco construído.
Torres de cerco: +2 por item de cerco construído.
Pré-cerco: aríete
Pré-cerco: torre de cerco
Alimentos gerados: -1
Consumo de alimentos: -1
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Senhor |
---|
Tretch Rabotinho
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Mestre Bruxo
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Mestre Bruxo (Esfola-dor)
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Mestre Bruxo (Roda da Morte)
(wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2) Comando
Mestre Assassino
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0) Comando
Senhor da Guerra (Horror da Ninhada)
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Profeta Cinza (Praga)
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Profeta Cinza (Praga) (Sino Gritante)
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Profeta Cinza (Ruína)
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Profeta Cinza (Ruína) (Sino Gritante)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1) Comando
Senhor da Guerra
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) Comando
Senhor da Guerra (Quebra-ossos)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1) Comando
Sumo-ceifador Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0) Comando
Senhor Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk) Comando
Queek Cabeçador
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker) Comando |
Herói |
Feiticeiro Ashashin
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0) Comando
Chefe
(wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0) Comando
Chefe (Quebra-ossos)
(wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1) Comando
Ghoritch
(wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0) Comando
Ratoeiro
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Ratoeiro (Horror da Ninhada)
(wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2) Comando
Assassino
(wh2_main_skv_cha_assassin) Comando
Sacerdote da Praga
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Comando
Sacerdote da Praga (Fornalha da Praga)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Comando
Engenheiro Demonologista
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Comando |
Infantaria Corpo a Corpo |
Skavenscravos
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Skavenscravos com Lanças
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Rataiadas
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Rataiada com Lanças
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Rataiadas (Escudos)
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Rataiada com Lanças (Escudos)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1) Infantaria Corpo a Corpo
Ranca-rabos do Clã Vulkn (Rataiadas - Escudos)
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Lobisratos (Veneno)
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Lobisratos
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Moedores Dimensionais
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Monges da Praga
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Tríades de Ashashin
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Ogros Roedores
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Corredores Letais
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Tríades de Iksha (Tríades de Ashashin)
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Praga Tempestuosa (Alabardas)
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Praga Tempestuosa (Espada e Escudo)
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Monges da Praga com Incensários
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Gladiadores das Profundezas do Inferno (Ogros Roedores)
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Horror da Ninhada
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Esquadrão da Morte de Visktrin (Corredores Letais)
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Ogro Roedor Mutante
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Sarnentos da Peste (Monges da Praga com Incensários)
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Vigia do Conselho (Praga Tempestuosa - Alabardas)
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Diabinho do Morskittão (Ogro Roedor Mutante)
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Abominação da Fossa Infernal
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A Coisa-Coisa (Abominação da Fossa Infernal)
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Infantaria de Projéteis |
Skavenscravos Fundaeiros
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Corredores Noturnos (Fundas)
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Corredores Noturnos
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0) Infantaria de Projéteis
Globardeiros do Vento Pútrido
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Lança-chamas Dimensionais
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower) Infantaria de Projéteis
Os Arautos da Perdição (Lança-chamas Dimensionais)
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Corredores Cruéis Fundaeiros
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0) Infantaria de Projéteis
Corredores Cruéis
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0) Infantaria de Projéteis
Ratatralhadoras
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Corredores Cruéis Fundaeiros (Veneno)
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Corredores Cruéis (Veneno)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1) Infantaria de Projéteis
Bombardeiros de Globos da Morte
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Guerrilheiros de Mosca-quete
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Quebra-dentes (Ratatralhadoras)
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Morteiro do Vento Pútrido
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Mortíferos (Ratatralhadoras)
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Franco-atiradores de Natty Buboe (Guerrilheiros de Mosca-quete)
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Leva-Olhos (Guerrilheiros de Mosca-quete)
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O Morteiro Avalanche (Morteiro de Globo da Morte)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) Infantaria de Projéteis |
Carruagem |
Esfola-dores
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Esfolador do Buraco Negro (Esfola-dores)
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Ameaçador de Coisa-anão (Esfola-dores)
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Roda de Chamas Dimensionais (Roda da Morte)
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Roda da Morte
(wh2_main_skv_veh_doomwheel) Carruagem
Rodaz da Morte (Roda da Morte)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) Carruagem |
Artilharia de Campo |
Catapultas Garrapeste
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult) Artilharia de Campo
Canhões de Relâmpago Dimensional
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon) Artilharia de Campo
Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Canhões de Relâmpago Dimensional)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0) Artilharia de Campo |