La spedizione del Capocaccia
"La civiltà trionferà sulle lande selvagge. L'uomo trionferà sulla bestia."
Per due millenni e mezzo l’Impero ha rappresentato un baluardo contro le invasioni delle forze della distruzione. Situato nel cuore del Vecchio Mondo, è la nazione più grande e potente forgiata dagli uomini. Eppure il male è sempre in agguato negli angoli più bui e nelle profondità più oscure delle sue terre. Mostri mutanti si aggirano furtivamente fra le sue cupe foreste, malefici uomini ratto tramano al di sotto delle sue città e i morti viventi escono dalle loro tombe. Nemici mostruosi ci guardano con ostilità dal di là dei confini e la minaccia di un'invasione da parte di un gran numero di abomini omicidi è un pericolo sempre presente.
Eppure l'Impero resiste, perché il genere umano ha una determinazione d’acciaio e non si accontenta di sopravvivere, vuole anche prosperare. Sin da quando il leggendario guerriero Sigmar ha unito le tribù primitive contro i loro nemici comuni, la longevità dell'Impero è stata garantita da grandi uomini provenienti da tutte le sue province.
Dalle foreste di Middenland è emerso Markus Wulfhart, che è diventato il miglior esploratore in tutto l'Impero. Un tempo umile cacciatore, la sua vita venne definitivamente rovinata quando un Gigante spaccaossa con un occhio solo rase al suolo la sua città natale, Drakenburg, massacrando i suoi abitanti. Ardendo dal desiderio di vendetta, il giovane cacciatore seguì le tracce del mostro fino alla sua tana, lo accecò scagliando una sola freccia dal suo arco e poi recise i suoi tendini, simili a delle corde, con la sua lama. Avvicinatosi al gigante ormai paralizzato, lo colpì ripetutamente al collo con determinazione maniacale fino a decapitarlo.
Markus aveva ucciso la bestia che aveva massacrato la sua stirpe, ma la sofferenza per la tragica perdita del suo intero villaggio lo aveva portato su un nuovo percorso lastricato di morte. Egli giurò che finché fosse rimasto in vita, nessun insediamento avrebbe patito la stessa sorte di Drakenburg, e si mise a caccia dei vari mostri che predavano l'Impero. Egli riposerà solo quando l'ultimo di loro verrà ucciso. Come riconoscimento per le sue imprese, Karl Franz in persona offrì a Markus il titolo di cavaliere e una tenuta da nobile. Wulfhart rifiutò, chiedendo solo il permesso di continuare l'incarico autoassegnatosi. Colpito dal suo animo severo, l'Imperatore gli conferì il titolo di Capocaccia: capitano degli esploratori dell'Imperatore.
Rispondendo solo all'Imperatore in persona, Markus guida un reggimento di esploratori e cacciatori d'élite personalmente scelti e provenienti da tutti i territori: un disparato gruppo nel quale uomini di città si trovano a fianco di uomini cresciuti nelle campagne remote. Una cosa è certa, in ogni caso: i cacciatori di Wulfhart sono il gruppo di sventramostri più esperto dell'Impero.
Faction Name La spedizione del Capocaccia |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh_main_emp_empire |
Subculture wh_main_sc_emp_empire |
Military Group wh_main_group_empire |
Faction Group wh_main_fact_group_empire |
Faction Group
Introiti del bottino post-battaglia: -50%
Costruzione assedio: ariete
Costruzione assedio: Torre d'Assedio
Arieti: +1 per ogni oggetto d'assedio costruito
Torri d'assedio: +2 per ogni oggetto d'assedio costruito
Prima dell’assedio: ariete
Prima dell’assedio: Torre d'Assedio
Political Parties
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Lord |
---|
Generale dei Cacciatori
(wh2_dlc13_emp_cha_huntsmarshal_0) Comando
Markus Wulfhart
(wh2_dlc13_emp_cha_markus_wulfhart_0) Comando
Arcilettore
(wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_0) Comando
Arcilettore (Cavallo da Guerra)
(wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_1) Comando
Arcilettore (Cavallo da Guerra bardato)
(wh_dlc04_emp_cha_arch_lector_2) Comando
Generale dell'Impero
(wh_main_emp_cha_general_0) Comando
Generale dell'Impero (Destriero bardato)
(wh_main_emp_cha_general_1) Comando
Generale dell'Impero (Pegaso Imperiale)
(wh_main_emp_cha_general_2) Comando
Generale dell'Impero (Grifone Imperiale)
(wh_main_emp_cha_general_3) Comando
Generale dell'Impero (Destriero)
(wh_main_emp_cha_general_4) Comando
Custode dei Sentieri
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0) Comando
Thane
(wh_main_dwf_cha_thane) Comando
Balthasar Gelt
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0) Comando
Balthasar Gelt (Imprevedibilità)
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1) Comando
Karl Franz
(wh_main_emp_cha_karl_franz_0) Comando
Karl Franz (Granfiamorte)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_1) Comando
Karl Franz (Pegaso Imperiale)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_2) Comando
Karl Franz (Destriero)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_3) Comando
Karl Franz (Destriero bardato)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_4) Comando |
Eroe |
Hertwig van Hal
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0) Comando
Jorek Grimm
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0) Comando
Kalara
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0) Comando
Rodrik l'Anguille
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0) Comando
Mago d'Ametista
(wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_0) Comando
Mago d'Ametista (Cavallo da Guerra)
(wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_1) Comando
Mago d'Ametista (Pegaso Imperiale)
(wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_2) Comando
Mago d'Ametista (Cavallo da Guerra bardato)
(wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_3) Comando
Felix
(wh2_pro08_neu_cha_felix) Comando
Gotrek
(wh2_pro08_neu_cha_gotrek) Comando
Mago dell'Ambra
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0) Comando
Mago dell'Ambra (Destriero)
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1) Comando
Mago dell'Ambra (Cavallo da Guerra bardato)
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2) Comando
Mago dell'Ambra (Grifone Imperiale)
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3) Comando
Mago dell'Ambra (Pegaso Imperiale)
(wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4) Comando
Mago della Giada
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0) Comando
Mago della Giada (Cavallo da Guerra)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1) Comando
Mago della Giada (Cavallo da Guerra bardato)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2) Comando
Mago della Giada (Pegaso Imperiale)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3) Comando
Mago Grigio
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_0) Comando
Mago Grigio (Cavallo da Guerra)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1) Comando
Mago Grigio (Cavallo da Guerra bardato)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2) Comando
Mago Grigio (Pegaso Imperiale)
(wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3) Comando
Capitano dell’Impero
(wh_main_emp_cha_captain_0) Comando
Capitano dell’Impero (Destriero)
(wh_main_emp_cha_captain_1) Comando
Capitano dell’Impero (Destriero bardato)
(wh_main_emp_cha_captain_2) Comando
Capitano dell’Impero (Pegaso Imperiale)
(wh_main_emp_cha_captain_3) Comando
Prete Guerriero
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_0) Comando
Prete Guerriero (Destriero)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_1) Comando
Prete Guerriero (Destriero bardato)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_2) Comando
Cacciatore di Streghe
(wh_main_emp_cha_witch_hunter) Comando
Mago Splendente
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_0) Comando
Mago Splendente (Destriero)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_1) Comando
Mago Splendente (Pegaso Imperiale)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_2) Comando
Mago Splendente (Destriero bardato)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_3) Comando
Mago Celeste
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0) Comando
Mago Celeste (Destriero)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1) Comando
Mago Celeste (Pegaso Imperiale)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2) Comando
Mago Celeste (Destriero bardato)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4) Comando
Mago della Luce
(wh_main_emp_cha_wizard_light_0) Comando
Mago della Luce (Destriero)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_1) Comando
Mago della Luce (Pegaso Imperiale)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_2) Comando
Mago della Luce (Destriero bardato)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_4) Comando |
Fanteria corpo a corpo |
Lancieri
(wh_main_emp_inf_spearmen_0) Fanteria corpo a corpo
Lancieri (Scudi)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1) Fanteria corpo a corpo
Spadaccini
(wh_main_emp_inf_swordsmen) Fanteria corpo a corpo
Alabardieri
(wh_main_emp_inf_halberdiers) Fanteria corpo a corpo
Spade di Ulric (Spadaccini)
(wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0) Fanteria corpo a corpo
Guardia di Eldred (Lancieri - Scudi)
(wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0) Fanteria corpo a corpo
Flagellanti
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0) Fanteria corpo a corpo
Figli di Sigmar (Spadaccini)
(wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0) Fanteria corpo a corpo
Marinai del Nordland (Alabardieri)
(wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0) Fanteria corpo a corpo
Gli Straccianime (Flagellanti)
(wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0) Fanteria corpo a corpo
Grandispade
(wh_main_emp_inf_greatswords) Fanteria corpo a corpo
Grandispade di Carroburg (Grandispade)
(wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0) Fanteria corpo a corpo
Grandispade
(wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_imperial_supply) Fanteria corpo a corpo
Alabardieri
(wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_imperial_supply) Fanteria corpo a corpo |
Fanteria da tiro |
Girocottero di ossinite
(wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0) Fanteria da tiro
Arcieri
(wh2_dlc13_emp_inf_archers_0) Fanteria da tiro
Balestrieri
(wh_main_emp_inf_crossbowmen) Fanteria da tiro
Milizia della Libera Compagnia
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0) Fanteria da tiro
Briganti della morte (Arcieri)
(wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0) Fanteria da tiro
Archibugieri
(wh_main_emp_inf_handgunners) Fanteria da tiro
Cacciatori
(wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0) Fanteria da tiro
Pattuglia del Fiume Stir (Balestrieri)
(wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0) Fanteria da tiro
Gli Affidabili di Gunderman (Archibugieri)
(wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0) Fanteria da tiro
Vendetta dello Stirland (Milizia della Libera Compagnia)
(wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0) Fanteria da tiro
I Proiettili d’Argento (Archibugieri)
(wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0) Fanteria da tiro
I Lupi Bianchi (Cacciatori)
(wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0) Fanteria da tiro
Archibugieri
(wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_imperial_supply) Fanteria da tiro |
Cavalleria corpo a corpo |
Cavalieri del Sole Splendente
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0) Cavalleria corpo a corpo |
Cavalleria da tiro |
Pistolieri
(wh_main_emp_cav_pistoliers_1) Cavalleria da tiro
Staffette
(wh_main_emp_cav_outriders_0) Cavalleria da tiro
I Nobili Figli d'Oltremare (Pistolieri)
(wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0) Cavalleria da tiro
Staffette (Lanciagranate)
(wh_main_emp_cav_outriders_1) Cavalleria da tiro
I Confinati (Staffette - Lanciagranate)
(wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0) Cavalleria da tiro
Staffette (Lanciagranate)
(wh2_dlc13_emp_cav_outriders_1_imperial_supply) Cavalleria da tiro
Pistolieri
(wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_1_imperial_supply) Cavalleria da tiro |
Cavalleria d’assalto |
Cavalieri Imperiali
(wh_main_emp_cav_empire_knights) Cavalleria d’assalto
Cavalieri della Luce Eterna (Cavalieri Imperiali)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0) Cavalleria d’assalto
I Tori Tenaci (Cavalieri Imperiali - Grandispade)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2) Cavalleria d’assalto
Cavalieri di Morr (Cavalieri Imperiali)
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1) Cavalleria d’assalto
Guardia del Reik
(wh_main_emp_cav_reiksguard) Cavalleria d’assalto
Guardia del Reik di Zintler (Guardia del Reik)
(wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0) Cavalleria d’assalto
Cavalieri su Semigrifone
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0) Cavalleria d’assalto
Cavalieri su Semigrifone (Alabarda)
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1) Cavalleria d’assalto
I Grifiti Reali di Altdorf (Cavalieri su Semigrifone)
(wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0) Cavalleria d’assalto
Cavalieri su Semigrifone
(wh2_dlc13_emp_cav_demigryph_knights_0_imperial_supply) Cavalleria d’assalto
Cavalieri su Semigrifone (Alabarda)
(wh2_dlc13_emp_cav_demigryph_knights_1_imperial_supply) Cavalleria d’assalto
Cavalieri Imperiali
(wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_imperial_supply) Cavalleria d’assalto
Guardia del Reik
(wh2_dlc13_emp_cav_reiksguard_imperial_supply) Cavalleria d’assalto |
Carro |
Carri da guerra
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0) Carro
Carri da guerra (Mortai)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1) Carro
Luminarca di Hysh
(wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0) Carro
I Leoni Neri (Carri da guerra - Tuono d'Inferno)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0) Carro
Luminarca di Templehof (Luminarca di Hysh)
(wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0) Carro
Carro a Vapore
(wh_main_emp_veh_steam_tank) Carro
L'Ira dell'Imperatore (Carri a Vapore)
(wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0) Carro
Luminarca di Hysh
(wh2_dlc13_emp_veh_luminark_of_hysh_0_imperial_supply) Carro
Carro a Vapore
(wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_imperial_supply) Carro
Carri da guerra
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0_imperial_supply) Carro
Carri da guerra (Mortai)
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1_imperial_supply) Carro |
Artiglieria da campo |
Mortai
(wh_main_emp_art_mortar) Artiglieria da campo
Cannoni di Sootson (Mortai)
(wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0) Artiglieria da campo
Grandi Cannoni
(wh_main_emp_art_great_cannon) Artiglieria da campo
Cannoni a Raffica Tuono d'Inferno
(wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun) Artiglieria da campo
Batteria di razzi Tempesta Infernale
(wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery) Artiglieria da campo
Martello delle Streghe (Grandi Cannoni)
(wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0) Artiglieria da campo
Gli Artefici del Sole (Batteria di Razzi Tempesta Infernale)
(wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0) Artiglieria da campo
Grandi Cannoni
(wh2_dlc13_emp_art_great_cannon_imperial_supply) Artiglieria da campo
Cannoni a Raffica Tuono d'Inferno
(wh2_dlc13_emp_art_helblaster_volley_gun_imperial_supply) Artiglieria da campo
Batteria di razzi Tempesta Infernale
(wh2_dlc13_emp_art_helstorm_rocket_battery_imperial_supply) Artiglieria da campo |
Nave da combattimento ravvicinato |
Grandenave - Generale dell'Impero
(wh_main_emp_shp_greatship_general) Nave da combattimento ravvicinato
Grandenave - Grandispade
(wh_main_emp_shp_greatship) Nave da combattimento ravvicinato
Galea da guerra - Lancieri
(wh_main_emp_shp_wargalley) Nave da combattimento ravvicinato
Navelupo - Spadaccini
(wh_main_emp_shp_wolfship) Nave da combattimento ravvicinato |