
Probuzení
Pirátství nebylo vždycky pro Luthora Harkona první volbou. Tento upír, jehož původ je opředen tajemstvím, zrovna putoval ve svém sarkofágu přes Velký oceán na palubě říšské kupecké lodi, když ji napadla tlupa barbarských norskanských nájezdníků. Bohužel se jim stalo osudným to, že ve své zlotřilé touze po kořisti vypáčili i Harkonovou pohřební schránku a probudili ho z jeho bezesné dřímoty. Když loď narazila do skalnatého lustrijského pobřeží, celá „přeživší“ posádka dávno prodělala jakousi změnu. Nejen pokud jde o poslušnost, ale i pokud jde o známky života...
Od toho dne se Harkon stal vládcem regionu, který se nyní označuje jako Upíří pobřeží, a brázdí Velký oceán, kde pátrá po kořisti, drancuje a rekrutuje nováčky, které probouzí do svých služeb. Jako velitel pirátské flotily s posádkou složenou výhradně z mrtvol a zatracenců vládne námořnímu regionu bičovanému silným větrem a omývanému nebezpečnými proudy, které už mnohokrát ukázaly svou zrádnost neopatrným plavidlům, díky kterým jeho horda nemrtvých námořníků rekrutovaných z těl ztroskotaných nešťastníků neustále bobtná.
Luthor Harkon neustále balancuje nad propastí šílenství, která pramení z jeho neskutečné pýchy a chamtivosti. Tyto vlastnosti jej při jedné ničivé, osudné příležitosti dovedly takřka na pokraj ztráty života i duše, ale zcela určitě jej stály jeho magické schopnosti, takže už nedokáže probouzet další přisluhovače a poutat je ke své neúprosné vůli. Celý příběh se odehrál tak, že na jedné osudné výpravě, jejímž cílem bylo rozšířit jeho ne úplně bezvýznamnou moc, se Harkon pokusil použít svou temnou magii ke vstupu do komnaty v chrámu ještěřích lidí pohřbené v hlubinách smrtící lustrijské džungle. Cestu mu zatarasily mocné symboly, ale on ničeho nedbal a bariérám navzdory šel vstříc své osudové chybě, která spočívala v jeho aroganci a namyšlenosti. Magické pečetě mu připravily odvetný úder a odčerpaly jeho magickou a následně i životní sílu. Hned na to se pak začaly zdi staré rituální komnaty rozpadat. S veškerým vypětím se Harkonovi podařilo uniknout a vypotácet se ven, načež se za ním průchod zhroutil. Ale dílo bylo dokonáno. Jeho spojení s magickými proudy bylo přerušeno a jeho duše se roztříštila na desítky různých osobností, které se dodnes v jeho hlavě přetlačují o nadvládu.
V následujících letech se různé osobnosti Luthora Harkona dokázaly usnést pouze na jednom společném cíli, a tím je nalezení léku pro tento stav. Proto tento pirátský král z Upířího pobřeží upnul své obsese k získání slannských artefaktů v naději, že jejich síla dokáže jeho rozvrácenou duši vyléčit!
![]() |
Faction Name Probuzení |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_dlc11_cst_vampire_coast |
Subculture wh2_dlc11_sc_cst_vampire_coast |
Military Group wh2_dlc11_group_vampire_coast |
Faction Group wh2_dlc11_fact_group_vampire_coast |
Faction Group

[HIDDEN] Building set used when a new Vampire Coast horde spawns







Political Parties

Initial Power: main_warhammer
No Effect

Initial Power: main_warhammer
No Effect

Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Šlechtic |
---|
Dělostřelecký přízrak
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0) Velitel
Truchlivý děs
(wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter) Velitel
Kapitán upíří flotily (upíři)
(wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_0) Velitel |
Kontaktní pěchota |
Oživení kolohnáti
(wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0) Kontaktní pěchota
Nafouklá mrtvola
(wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0) Kontaktní pěchota
Krvelační netopýři
(wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats) Kontaktní pěchota
Truchliví děsové
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0) Kontaktní pěchota
Hnijící leviatan
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0) Kontaktní pěchota
Hnijící prometheané
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0) Kontaktní pěchota
Hlubinná stráž
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0) Kontaktní pěchota
Hlubinná stráž (dřevcové zbraně)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1) Kontaktní pěchota
Prašiví psi
(wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs) Kontaktní pěchota
Sirény
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens) Kontaktní pěchota
Terorgheist jeku smrti
(wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist) Kontaktní pěchota
Dav pirátských zombie plavčíků
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0) Kontaktní pěchota
Dav pirátských zombie plavčíků (dřevcové zbraně)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1) Kontaktní pěchota |
Střelecká pěchota |
Dav pirátských zombie střelců (ruční děla)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2) Střelecká pěchota
Dav pirátských zombie střelců (bombardýři)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3) Střelecká pěchota
Necrofexský kolos
(wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0) Střelecká pěchota
Palubní střelci
(wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0) Střelecká pěchota
Dav střelců na hnijících prometheanech
(wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0) Střelecká pěchota
Dav pirátských zombie střelců
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0) Střelecká pěchota
Dav pirátských zombie střelců (ručnice)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1) Střelecká pěchota |
Jízdní lučištníci |
Palubní raubíři
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0) Jízdní lučištníci
Palubní raubíři (bombardýři)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1) Jízdní lučištníci
Palubní raubíři (ručnice)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2) Jízdní lučištníci |
Polní artilerie |
Karonády
(wh2_dlc11_cst_art_carronade) Polní artilerie
Moždíře
(wh2_dlc11_cst_art_mortar) Polní artilerie |