
Tlaqua
„Odważni latający wojownicy, niech niebo zaczerwieni się od waszej wściekłości!”
W upalnych dżunglach w południowej części świata żyje antyczna społeczność jaszczuroludzi. Choć gadzi strażnicy Porządku są często mylnie uznawani za przedstawicieli jednej rasy, tak naprawdę należą do paru różnych gatunków, ale służą tym samym, tajemniczym magom-kapłanom slannów. Spośród wszystkich gatunków jaszczuroludzi najsprawniejsze i najbystrzejsze są skinki. Zdarza się, że sadzawka lęgowa, zamiast wydać na świat całą kohortę skinków, powołuje do życia tylko jednego osobnika. Uznaje się, że takie skinki są naznaczone przez Starożytnych, a ich powołaniem jest dowodzenie i wyróżnianie się osiągnięciami. Lustriańscy magowie-kapłani slannów dbają o to, by tacy wyjątkowi jaszczuroludzie obejmowali dowodzenie i pomagali im w realizacji ich niepojętych celów.
Tiktaq'to jest właśnie jednym z takich osobników – przebiegłym, wymykającym się śmierci wodzem skinków, który nie ma sobie równych, jeśli chodzi o walkę w przestworzach i przeprowadzanie szybkich, śmiałych ataków z powietrza. Patroluje Południowe Ziemie z posterunku w Tlaqua na grzbiecie swego terradona Zwupa, dowodząc szwadronem latających gadów. Wspólnie przeczesują oni niebezpieczne, gęsto zarośnięte obszary i strome wąwozy, tak wąskie, że potężne skrzydła bestii ocierają się w locie o skały. Dzięki doskonałemu wyczuciu, kiedy i gdzie uderzyć, Tiktaq'to ma na koncie niezliczone zwycięstwa w walce z nierzadko silniejszym przeciwnikiem. Gdy tylko dowódca i jego szwadron pojawią się na horyzoncie, wrogowie zawsze próbują ich zestrzelić. Cóż, łatwo powiedzieć, trudniej zrobić – Tiktaq'to i prowadzeni przez niego wojownicy wykonują zapierające dech w piersiach manewry powietrzne, unikając chmur strzał, by po chwili zadać przeciwnikom śmiertelny cios. Ze względu na swoje śmiałe, dzikie ataki na wrogów jaszczuroludzi Tiktaq'to dorobił się przydomku „Podniebny Władca”. Wraz z tą pozycją otrzymał także Maskę niebios – potrójnie błogosławiony, pradawny artefakt, który pozwala temu, kto go nosi, połączyć w jedno własną świadomość z umysłami potężnych terradonów.
Tiktaq'to trafił do Lustrii, by zadbać o realizację Wielkiego Planu. Poprowadził swój szwadron przez Sadzawkę Świata ku Południowym Ziemiom, krainie o dużym znaczeniu dla jaszczuroludzi, ponieważ wieki temu, zanim została oddzielona od Lustrii przez slannów, tworzyła wraz z nią jeden ląd. Ci, którzy odważyli się odwiedzić oba te miejsca, poświadczą, że Południowe Ziemie mają wiele wspólnego z Lustrią – można znaleźć tam te same mięsożerne gady, a także dawno zapomniane miasta-świątynie, nieobjęte świeżo odmienioną Siecią Geomantyczną. Teraz, gdy jaszczuroludzie założyli gniazda w ruinach jeszcze do niedawna opuszczonego miasta-świątyni Tlaqua, zapewne niewiele czasu zajmie im objęcie w posiadanie ich pradawnych posiadłości na Południowych Ziemiach. Zgodnie z wolą Starożytnych to Podniebny Władca ma za zadanie je odzyskać – a także zniszczyć każdego, kto zagrozi realizacji Wielkiego Planu!
![]() |
Faction Name Tlaqua |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group







[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
Political Parties

Initial Power: main_warhammer
No Effect

Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Lord |
---|
Wódz Skinków Czerwony Grzebień
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0) Dowództwo
Wódz Skinków Czerwony Grzebień (Rogaty)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_1) Dowództwo
Wódz Skinków Czerwony Grzebień (Pterorozpruwacz)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_2) Dowództwo
Wódz Skinków Czerwonych Grzebieni (Prastary Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3) Dowództwo
Tiktaq'to
(wh2_dlc12_lzd_cha_tiktaqto_1) Dowództwo
Pradawny Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_cha_kroxigor_ancient_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Ogień)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Życie)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0) Dowództwo
Saurus Starszej Krwi
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0) Dowództwo
Saurus Starszej Krwi (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1) Dowództwo
Saurus Starszej Krwi (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Światło)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0) Dowództwo |
Bohater |
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4) Dowództwo
Lord Kroak
(wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0) Dowództwo
Saurus Weteran
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0) Dowództwo
Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1) Dowództwo
Saurus Weteran (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2) Dowództwo
Wódz Skinków
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0) Dowództwo
Wódz Skinków (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1) Dowództwo
Wódz Skinków (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2) Dowództwo
Wódz Skinków (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie) (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3) Dowództwo |
Piechota do walki w zwarciu |
Błogosławiony Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławieni Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławiona Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławione Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławieni Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1) Piechota do walki w zwarciu
Kohorta Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Piechota do walki w zwarciu
Dzikie zimnokrwiste
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0) Piechota do walki w zwarciu
Skinki Czerwone Grzebienie
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0) Piechota do walki w zwarciu
Wojownicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1) Piechota do walki w zwarciu
Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1) Piechota do walki w zwarciu
Kohorta Soteka (Skinki Czerwone Grzebienie)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3) Piechota do walki w zwarciu
Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors) Piechota do walki w zwarciu
Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1) Piechota do walki w zwarciu
Legion Chaqua (Włócznicy Saurusów z tarczami)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0) Piechota do walki w zwarciu
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards) Piechota do walki w zwarciu
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0) Piechota do walki w zwarciu
Strażnicy Komnaty Gwiazd (Świątynna Straż)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Piechota do walki w zwarciu
Kohorta Huatl (Święte Kroxigory)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Prastary Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon) Piechota do walki w zwarciu
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0) Piechota do walki w zwarciu
Gromowładny (Prastary Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1) Piechota do walki w zwarciu
Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Zoaty
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Piechota do walki w zwarciu |
Piechota dystansowa |
Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2) Piechota dystansowa
Błogosławieni Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0) Piechota dystansowa
Błogosławiony Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1) Piechota dystansowa
Błogosławione Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0) Piechota dystansowa
Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0) Piechota dystansowa
Kohorta Skinków z oszczepami
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Piechota dystansowa
Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) Piechota dystansowa
Łowcza Wataha Razordonów
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0) Piechota dystansowa
Wataha Polujących Salamander
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0) Piechota dystansowa
Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2) Piechota dystansowa
Ciernie znad Amaxon (Łowcza Wataha Razordonów)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) Piechota dystansowa
Przypływ Cienia (Wataha Polujących Salamander)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0) Piechota dystansowa
Pradawna Salamandra
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0) Piechota dystansowa
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1) Piechota dystansowa |
Jazda do walki w zwarciu |
Jeźdźcy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1) Jazda do walki w zwarciu
Jeźdźcy Pterorozpruwaczy
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0) Jazda do walki w zwarciu
Kohorta Pok-Hopak (Włócznicy na zimnokrwistych)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0) Jazda do walki w zwarciu
Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) Jazda do walki w zwarciu |
Jazda dystansowa |
Błogosławieni Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1) Jazda dystansowa
Jeźdźcy na terradonach
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0) Jazda dystansowa
Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1) Jazda dystansowa
Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0) Jazda dystansowa |
Jazda szturmowa |
Błogosławieni Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0) Jazda szturmowa
Błogosławione Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0) Jazda szturmowa
Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1) Jazda szturmowa
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0) Jazda szturmowa
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai) Jazda szturmowa |