Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Kódłate Ogary
Kódłate Ogary Oko Wiru

Kódłate Ogary

Kódłate Ogary

Faction Name

Kódłate Ogary

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh2_main_rogue

Subculture

wh2_main_rogue_mangy_houndz

Military Group

wh2_main_rogue_mangy_houndz

Faction Group

wh2_main_fact_group_rogue

Faction Group


[HIDDEN]
[HIDDEN]
Budowa machin oblężniczych: taran
Budowa machin oblężniczych: wieża oblężnicza
Tarany: +1 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Wieże oblężnicze: +2 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej
Przed oblężeniem: taran
Przed oblężeniem: wieża
Lord
1 Herszt Nocnych Goblinuf
Herszt Nocnych Goblinuf
(wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_0)
Dowództwo
1 Herszt Nocnych Goblinuf (Wielki paszczak jaskiniowy)
Herszt Nocnych Goblinuf (Wielki paszczak jaskiniowy)
(wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1)
Dowództwo
Piechota do walki w zwarciu
80 Ogary Chaosu
Ogary Chaosu
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0)
Piechota do walki w zwarciu
80 Ogary Chaosu (Trucizna)
Ogary Chaosu (Trucizna)
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Piechota do walki w zwarciu
120 Orkowe Chopaki
Orkowe Chopaki
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Piechota do walki w zwarciu
Piechota dystansowa
120 Łucznicy Nocnych Goblinuf
Łucznicy Nocnych Goblinuf
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Piechota dystansowa
Jazda do walki w zwarciu
80 Goblińscy Wilczy Jeźdźcy
Goblińscy Wilczy Jeźdźcy
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Jazda do walki w zwarciu