
Ostatni Obrońcy
„Wezwać Grim-Loqa. Pora na polowanie!”.
Na południu, w znacznie cieplejszych klimatach dżungli, żyją jaszczuroludzie. Ci gadzi czempioni Porządku nie są jedną rasą, a raczej zbieraniną różnych zimnokrwistych stworzeń pragnących wykonać Wielki Plan Starożytnych – kosmicznej rasy, która tworzyła nasz świat, zanim w końcu zaczął go niszczyć Pradawny Wróg.
Jaszczuroludzie są prowadzeni przez magów-kapłanów slannów, którym służą łatwo przystosowujące się skinki, ciężko pracujące kroxigory oraz straszliwi wojownicy znani jako saurusy. Trzon armii jaszczuroludzi stanowią właśnie saurusy. Są one tworzone w jednym tylko celu – żeby prowadzić wojnę z tymi, których uznano za wrogów magów-kapłanów.
Ale to, że saurusy interesują się tylko walką, nie znaczy, że dysponują niskim intelektem. Jest dokładnie odwrotnie. Pomaga im to lepiej pełnić rolę, dla której się wylęgli. Spośród saurusów największy strach wśród ciepłokrwistych budzi Kroq-Gar, Ostatni Obrońca Xhotlu. Kroq-Gar to wiekowy przywódca weteran. To legendarna postać pośród jaszczuroludzi. Przez niezliczone tysiąclecia walczył z demonami i zastępami innych wrogów.
To jasne, że Kroq-Gar został obłaskawiony przez Starożytnych w czasie wylęgu – w końcu należy do ostatnich ocalałych z Xhotlu, czyli miasta-świątyni, które w czasie Wielkiego Kataklizmu było nieustannie atakowane przez demony. Po utracicie swojego miasta-świątyni walczył dalej. Nie miał pana. Podróżował przez dżungle wraz ze swoimi wojownikami, zwalczając wrogów i wszelkich intruzów, których nigdy tam nie brakuje.
W ostatnich stuleciach Kroq-Gar znalazł się pod wpływem lorda Mazdamundiego. Ten wielki mag-kapłan drugiego pokolenia dostrzegł w nim wiecznego wojowniczego ducha i podarował mu Rękę bogów – relikwię Starożytnych. Lord Mazdamundi szykował sobie dobrą pozycję w zbliżającej się wojnie. Wysłał Kroq-Gara i lojalne mu kohorty za Sadzawkę Świata, na Południowe Ziemie. Wyznaczył mu zadanie wzmocnienia słabnącej sieci geomantycznej i wprowadzenia w życie kolejnego etapu Wielkiego Planu. Miał on polegać na unicestwieniu niezliczonych wrogów Porządku.
![]() |
Faction Name Ostatni Obrońcy |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group







[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
Political Parties

Initial Power: main_warhammer
No Effect

Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Lord |
---|
Wódz Skinków Czerwony Grzebień
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0) Dowództwo
Wódz Skinków Czerwony Grzebień (Rogaty)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_1) Dowództwo
Wódz Skinków Czerwony Grzebień (Pterorozpruwacz)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_2) Dowództwo
Wódz Skinków Czerwonych Grzebieni (Prastary Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3) Dowództwo
Pradawny Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_cha_kroxigor_ancient_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Ogień)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Życie)
(wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0) Dowództwo
Kroq-Gar
(wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_0) Dowództwo
Kroq-Gar (Grymloq)
(wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_1) Dowództwo
Kroq-Gar (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_2) Dowództwo
Kroq-Gar (Rogaty)
(wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_3) Dowództwo
Saurus Starszej Krwi
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0) Dowództwo
Saurus Starszej Krwi (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1) Dowództwo
Saurus Starszej Krwi (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Wysoka Magia)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) Dowództwo
Mag-Kapłan Slannów (Światło)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0) Dowództwo |
Bohater |
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie))
(wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4) Dowództwo
Lord Kroak
(wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0) Dowództwo
Saurus Weteran
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0) Dowództwo
Saurus Weteran (Zimnokrwisty)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1) Dowództwo
Saurus Weteran (Karnozaur)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2) Dowództwo
Wódz Skinków
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0) Dowództwo
Wódz Skinków (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1) Dowództwo
Wódz Skinków (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2) Dowództwo
Wódz Skinków (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie) (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2) Dowództwo
Kapłan Skinków (Bestie) (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Terradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2) Dowództwo
Kapłan Skinków (Niebiosa) (Prastary Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3) Dowództwo |
Piechota do walki w zwarciu |
Błogosławieni Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławiony Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławieni Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławiona Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed) Piechota do walki w zwarciu
Błogosławione Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed) Piechota do walki w zwarciu
Kohorta Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Piechota do walki w zwarciu
Dzikie zimnokrwiste
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0) Piechota do walki w zwarciu
Skinki Czerwone Grzebienie
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0) Piechota do walki w zwarciu
Wojownicy Saurusów
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0) Piechota do walki w zwarciu
Włócznicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1) Piechota do walki w zwarciu
Wojownicy Saurusów z tarczami
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1) Piechota do walki w zwarciu
Kohorta Soteka (Skinki Czerwone Grzebienie)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Bastiladon (Kryształ Ożywienia)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1) Piechota do walki w zwarciu
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3) Piechota do walki w zwarciu
Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0) Piechota do walki w zwarciu
Legion Chaqua (Włócznicy Saurusów z tarczami)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards) Piechota do walki w zwarciu
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0) Piechota do walki w zwarciu
Strażnicy Komnaty Gwiazd (Świątynna Straż)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Karnozaur
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Piechota do walki w zwarciu
Kohorta Huatl (Święte Kroxigory)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Prastary Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon) Piechota do walki w zwarciu
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1) Piechota do walki w zwarciu
Dziki Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0) Piechota do walki w zwarciu
Gromowładny (Prastary Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Waranozaur
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1) Piechota do walki w zwarciu
Rozpruwacz z Lustrii (Waranozaur)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0) Piechota do walki w zwarciu
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Świątynna Straż
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Bastiladon (Arka Soteka)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Święte Kroxigory
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Kroxigory
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai) Piechota do walki w zwarciu
Zoaty
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Piechota do walki w zwarciu |
Piechota dystansowa |
Błogosławiony Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1) Piechota dystansowa
Błogosławione Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0) Piechota dystansowa
Błogosławiony Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2) Piechota dystansowa
Błogosławieni Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0) Piechota dystansowa
Kohorta Skinków z oszczepami
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Piechota dystansowa
Harcownicy Skinków
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0) Piechota dystansowa
Kameleony Skinków
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) Piechota dystansowa
Łowcza Wataha Razordonów
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0) Piechota dystansowa
Wataha Polujących Salamander
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0) Piechota dystansowa
Bastiladon (Słoneczny Kryształ)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2) Piechota dystansowa
Ciernie znad Amaxon (Łowcza Wataha Razordonów)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) Piechota dystansowa
Przypływ Cienia (Wataha Polujących Salamander)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0) Piechota dystansowa
Pradawna Salamandra
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0) Piechota dystansowa
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1) Piechota dystansowa |
Jazda do walki w zwarciu |
Jeźdźcy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1) Jazda do walki w zwarciu
Jeźdźcy Pterorozpruwaczy
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0) Jazda do walki w zwarciu
Kohorta Pok-Hopak (Włócznicy na zimnokrwistych)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0) Jazda do walki w zwarciu
Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) Jazda do walki w zwarciu |
Jazda dystansowa |
Błogosławieni Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1) Jazda dystansowa
Jeźdźcy na terradonach
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0) Jazda dystansowa
Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1) Jazda dystansowa
Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0) Jazda dystansowa |
Jazda szturmowa |
Błogosławieni Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0) Jazda szturmowa
Błogosławione Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0) Jazda szturmowa
Włócznicy na zimnokrwistych
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1) Jazda szturmowa
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0) Jazda szturmowa
Rogate
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai) Jazda szturmowa |