Culte du Plaisir
« Ils te trahiront, mon fils, comme ils le font toujours. Laisse-moi les éliminer en premier. »
Les Elfes vivaient jadis unis et en harmonie au sein de leur paradis insulaire qu'est Ulthuan. Hélas, rien n'est éternel. Les Démons firent irruption et Ænarion prit l'initiative de tout mettre en œuvre pour les vaincre. Il était auparavant un puissant héros... mais quand il tira l'Épée de Khaine, il damna du même coup tous ses descendants.
Les Démons furent bannis, le Grand Vortex créé, mais avec la victoire vint également la défaite ultime des Elfes. Une scission s'interposa entre ceux qui avaient été les plus loyaux envers la lignée d'Ænarion, et le reste d'Ulthuan. Bientôt, les Elfes s'entre-déchirèrent, et les Elfes Noirs, ou plus exactement les « Druchii », naquirent de cette guerre, du sang versé et des meurtres alors perpétrés. Les événements qui entraînèrent cette déchirure se produisirent il y a plusieurs millénaires, et pourtant, non seulement la personne à l'origine de cette immense tragédie vit encore, mais elle représente en plus l'un de ses souverains les plus puissants. Il s'agit de Morathi, mère du Roi Sorcier et Sorcière Matriarche de Ghrond.
Morathi était la seconde épouse d'Ænarion. Ce dernier secourut la belle prophétesse des griffes des démons de Slaanesh. D'après la légende, ils tombèrent rapidement amoureux, et l'influence de Morathi s'imposa totalement. De leur union naquit un fils, Malékith, qui deviendrait plus tard le Roi Sorcier. Cet heureux événement garantit pour Morathi une place permanente dans les chroniques, mais elle est loin de se limiter à son rôle de mère. C'est Morathi qui brisa le spectre magique pour façonner la Magie Noire. C'est elle encore qui propagea le Culte du Plaisir aux quatre coins d'Ulthuan, fermentant ainsi les graines de la discorde et s'assurant que les disciples de Malékith fussent prêts quand il passa à l'action contre les usurpateurs d'Ulthuan.
Aujourd'hui encore, Morathi est à la fois révérée et haïe par sa propre race. Même si le Roi Sorcier tolère sa mère, il est plus probable qu'elle manipule les événements à son propre avantage. La séduction et le meurtre sont ses armes préférées, bien qu'une guerre ouverte soit loin de l'effrayer. Au fil des millénaires, l'influence du Culte du Plaisir a connu des hauts et des bas, mais Morathi en a toujours tiré les ficelles. De ce fait, même si Malékith a banni la Sorcière Matriarche de la traditionnelle base de pouvoir située à Ghrond pour l'envoyer à l'Antique Cité de Quintex, les disciples de Morathi sont fin prêts.
Faction Name Culte du Plaisir |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_def_dark_elves |
Subculture wh2_main_sc_def_dark_elves |
Military Group wh2_main_def |
Faction Group wh2_main_fact_group_dark_elves |
Faction Group
[HIDDEN]
Construction de siège : bélier
Construction de siège : tour de siège
Béliers : +1 par objet de siège construit
Tours de siège : +2 par objet de siège construit
Pré-siège : bélier
Pré-siège : tour de siège
[HIDDEN]
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Seigneur |
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Sorcière Suprême (Bêtes)
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Sorcière Suprême (Bêtes) (Coursier Noir)
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Sorcière Suprême (Bêtes) (Sang-froid)
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Sorcière Suprême (Bêtes) (Pégase Noir)
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Sorcière Suprême (Bêtes) (Manticore)
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Sorcière Suprême (Bêtes) (Dragon noir)
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Sorcière Suprême (Noire)
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Sorcière Suprême (Noire) (Coursier Noir)
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Sorcière Suprême (Noire) (Sang-froid)
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Sorcière Suprême (Noire) (Pégase Noir)
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Sorcière Suprême (Noire) (Manticore)
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Sorcière Suprême (Noire) (Dragon noir)
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Sorcière Suprême (Mort)
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Sorcière Suprême (Mort) (Coursier Noir)
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Sorcière Suprême (Mort) (Sang-froid)
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Sorcière Suprême (Mort) (Pégase Noir)
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Sorcière Suprême (Mort) (Manticore)
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Sorcière Suprême (Mort) (Dragon noir)
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Sorcière Suprême (Feu)
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Sorcière Suprême (Feu) (Coursier Noir)
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Sorcière Suprême (Feu) (Sang-froid)
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Sorcière Suprême (Feu) (Pégase Noir)
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Sorcière Suprême (Feu) (Manticore)
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Sorcière Suprême (Feu) (Dragon noir)
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Sorcière Suprême (Ombre)
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Sorcière Suprême (Ombre) (Coursier Noir)
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Sorcière Suprême (Ombre) (Sang-froid)
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Sorcière Suprême (Ombre) (Pégase Noir)
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Sorcière Suprême (Ombre) (Manticore)
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Sorcière Suprême (Ombre) (Dragon noir)
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Grand maître des Bêtes
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Grand maître des Bêtes (Char à courre)
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Grand maître des Bêtes (Manticore)
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Despote (Épée & Arbalète)
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Despote (Épée & Arbalète) (Coursier Noir)
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Despote (Épée & Arbalète) (Sang-froid)
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Despote (Épée & Arbalète) (Dragon noir)
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Despote (Épée & Arbalète) (Pégase Noir)
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Despote (Épée & Bouclier)
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Despote (Épée & Bouclier) (Coursier Noir)
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Despote (Épée & Bouclier) (Sang-froid)
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Despote (Épée & Bouclier) (Dragon noir)
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Despote (Épée & Bouclier) (Pégase Noir)
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Morathi
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Morathi (Sulephet)
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Hellebron l'Ancienne
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Lokhir Cœur de Pierre
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Lokhir Cœur de Pierre (Maelström)
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Malus Darkblade
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Malus Darkblade (Rancune)
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Malékith
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Rakarth
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Héros |
Sorcière (Bêtes)
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Sorcière (Bêtes) (Coursier Noir)
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Sorcière (Bêtes) (Sang-froid)
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Sorcière (Bêtes) (Pégase Noir)
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Sorcière (Mort)
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Sorcière (Mort) (Coursier Noir)
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Sorcière (Mort) (Sang-froid)
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Sorcière (Mort) (Pégase Noir)
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Maître
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Maître (Coursier Noir)
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Maître (Sang-froid)
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Maître (Pégase Noir)
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Maître (Char à Sang-froid)
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Matriarche
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Matriarche (Chaudron de sang)
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Assassin khainite
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Sorcière (Noire)
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Sorcière (Noire) (Coursier Noir)
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Sorcière (Noire) (Sang-froid)
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Sorcière (Noire) (Pégase Noir)
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Sorcière (Feu)
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Sorcière (Feu) (Coursier Noir)
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Sorcière (Feu) (Sang-froid)
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Sorcière (Feu) (Pégase Noir)
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Sorcière (Ombre)
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Sorcière (Ombre) (Coursier Noir)
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Sorcière (Ombre) (Sang-froid)
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Sorcière (Ombre) (Pégase Noir)
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Infanterie de mêlée |
Affrelances
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Tristelames
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Harpies
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Corsaires des Arches Noires
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Les Hellebronais (Affrelances)
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Manticore sauvage
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Furies
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Les corbeaux de Khaine (Harpies)
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Sœurs de la Malédiction Résonnante (Furies)
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Sœurs du Massacre
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Exécuteurs de Har Ganeth
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Garde Noire de Naggarond
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Méduse incarnate
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Lames de la Reine de Sang (Exécuteurs)
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Hydre de Guerre
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La sirène de Ruine rouge (Méduse incarnate)
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Khariabdyss
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Frisson de Sontar (Hydre de Guerre)
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Dragon noir
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Infanterie lance-projectiles |
Sombretraits
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Sombretraits (Boucliers)
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Corsaires des Arches Noires (Petites arbalètes)
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Les Ennemis Éclatants (Sombretraits - Boucliers)
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Ombres
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Ombres (Armes jumelles)
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Ombres (Épée à deux mains)
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Cavalerie de mêlée |
Mages du Feu Maudit
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Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid
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Récolteurs de Slaanesh (Mages du Feu Maudit)
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Chevaliers de la Griffe d'Ébène (Chevaliers d'Effroi)
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Cavalerie lance-projectiles |
Cavaliers Noirs (Arbalètes à répétition)
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Hérauts du Corbeau (Arbalète à répétition)
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Cavalerie de choc |
Cavaliers Noirs
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Cavaliers Noirs (Boucliers)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1) Cavalerie de choc
Chevaliers sur Sang-froid
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0) Cavalerie de choc |
Char |
Chars à courre
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Chars à Sang-froid
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot) Char
Autel incarnat
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Ravageurs de Rakarth (Chars à courre)
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0) Char |
Artillerie de campagne |
Balistes Faucheuses
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Artillerie de campagne |