Haches brisées
« Trouvez les têt' pointues ! Donnez-leur un combat digne de ce nom ! WAAAGH ! »
Les Orques et les Gobelins sont un fléau pour la civilisation. Ils font des raids incessants et apportent la guerre et la barbarie aux quatre coins du monde. Collectivement connus sous le nom de Peaux-Vertes, ils s'amassent sans prévenir, et leurs directions ainsi que leurs intentions sont totalement inconstantes et imprévisibles. Leurs armées disparates sont généralement composées de toute une série de créatures à l'esprit violent, de monstres et de bêtes dominées par un seul Orque ou Gobelin. L'histoire de la tribu connue sous le nom des Haches brisées est notable en raison de l'ascension et des exploits remarquables de son Chef de Guerre Gobelin, Grom la Panse.
Grom était autrefois un jeune Chef de Guerre Gobelin des Haches brisées, une bande peu connue et reculée originaire de contrées lugubres. Il commença à devenir célèbre après avoir consommé une grande quantité de viande de Troll crue à l'issue d'un pari. La chair régénérante aurait dû le tuer, mais ayant toujours été un grand mangeur et après des jours d'indigestion chronique et de flatulences abondantes, Grom découvrit qu'il était capable de digérer la viande à peu près au même rythme que sa repousse du moment qu'il continuait à manger en grande quantité. Un Grom énorme et encore plus fort émergea de cette épreuve, ses nouvelles proportions expansives rivalisant avec celles des plus grands Orques. Grâce à sa nouvelle corpulence, il se fraya un chemin jusqu'au sommet de la tribu des Haches brisées avant de conquérir de nombreuses autres bandes d'Orques et de Gobelins. Le sillage de destruction de Grom se poursuivit à travers les royaumes des Nains et des hommes, sa horde s'agrandissant jusqu'à atteindre un nombre incalculable de Peaux-Vertes qui affluèrent pour partager sa gloire au combat. Suite à une transe prophétique de son chaman eul’Vieux Chicot, Grom emmena son armée massive en mer, et atterrit fortuitement sur une mystérieuse plage de galets enveloppée de brume : c'était Ulthuan, le long de la morne côte d'Yvresse.
Le chaman fou prétendit que le royaume des Hauts Elfes était une terre que Gork et Mork voulaient conquérir, et Grom obtempéra. Les Hauts Elfes, désespérément dépassés en nombre, ne purent rien faire pour arrêter son carnage dans les terres. Il finit par atteindre une ville à conquérir digne de sa réputation, une belle métropole qui rivalisait avec les plus grandes, Tor Yvresse. L'écrasante Waaagh de Grom se déversa dans la ville, gloussant et caquetant au milieu des flammes et s'arrêtant pour arracher les bras des statues, tourmenter les Elfes blessés et briser de façon barbare tous les symboles de civilisation qu'ils pouvaient trouver. Puis, alors que la ville était sur le point d'être complètement détruite, un puissant Griffon descendit du ciel chevauché par Eltharion, un capitaine Elfe de renom. Combattant avec détermination, il finit par décapiter eul’Vieux Chicot d'un seul coup d'épée. Avec la mort du Chef des Sorciers des Haches brisées et l'arrivée des renforts aguerris d'Eltharion, la horde des Haches brisées commença à être mise en déroute alors qu'une tempête faisait rage au-dessus de leurs têtes. Grom tenta en vain de rallier ses troupes ébranlées, jusqu'à ce qu'il finisse lui aussi par s'enfuir.
L'ignominie de la défaite lui pesant lourdement dans le ventre, le Roi des Gobelins autoproclamé a encore faim, de victuailles autant que de victoires. Avec le temps, la Waaagh de Grom se reformera et reviendra pour récupérer le « gro lo » !
Faction Name Haches brisées |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh_main_grn_greenskins |
Subculture wh_main_sc_grn_greenskins |
Military Group wh_main_group_greenskins |
Faction Group wh2_dlc15_fact_group_grom |
Faction Group
wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities
Revenu provenant de pillages de colonies : +100%
Revenu provenant de raids : +100%
Revenu provenant de mises à sac de colonies : +100%
[HIDDEN] Configuration de bâtiments lorsqu'une nouvelle horde d'Orques sauvages apparaît
Construction de siège : bélier
Construction de siège : tour de siège
Béliers : +1 par objet de siège construit
Tours de siège : +2 par objet de siège construit
Pré-siège : bélier
Pré-siège : tour de siège
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Seigneur |
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Grom la Panse
(wh2_dlc15_grn_cha_grom_the_paunch_0) Commandes
Grand Chaman Gobelin (Araignée Arachnarok (Hamac-à-Chaman))
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Chef de Guerre gobelin de la Nuit
(wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_0) Commandes
Chef de Guerre gobelin de la Nuit (Grand Squig des Cavernes)
(wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1) Commandes
Grand Chaman Gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0) Commandes
Grand Chaman Gobelin (Loup Géant)
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1) Commandes
Chef de Guerre orque
(wh_main_grn_cha_orc_warboss_0) Commandes
Chef de Guerre orque (Vouivre)
(wh_main_grn_cha_orc_warboss_1) Commandes
Chef de Guerre orque (Sanglier de guerre)
(wh_main_grn_cha_orc_warboss_2) Commandes |
Héros |
Sorcière Troll d'Eau Géante
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Grand Chef Orque Noir
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0) Commandes
Grand Chef Orque Noir (Sanglier de guerre)
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1) Commandes
Grand Chef gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0) Commandes
Grand Chef gobelin (Loup Géant)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1) Commandes
Grand Chef gobelin (Araignée géante)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2) Commandes
Chaman Gobelin de la Nuit
(wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman) Commandes
Chaman Orque
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_0) Commandes
Chaman Orque (Sanglier de guerre)
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_1) Commandes |
Infanterie de mêlée |
Soopa-Squig !
(wh_dlc06_grn_inf_squig_explosive_0) Infanterie de mêlée
Gobelins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Infanterie de mêlée
Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblins) Infanterie de mêlée
Progéniture d'araignée
(wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0) Infanterie de mêlée
Boyz orques
(wh_main_grn_inf_orc_boyz) Infanterie de mêlée
Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics) Infanterie de mêlée
Zigouillards
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Troupeau de Squigs
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0) Infanterie de mêlée
Orques sauvages
(wh_main_grn_inf_savage_orcs) Infanterie de mêlée
Lé Boyz du Seigneur eud' guerre (Gobelins de la Nuit)
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Lé fous dé Huits Pics (Fanatiques Gobelins de la Nuit)
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Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls) Infanterie de mêlée
Orques Kosto
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Infanterie de mêlée
Orques sauvages Kosto
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns) Infanterie de mêlée
Trolls d'Eau
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Trolls de pierre
(wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0) Infanterie de mêlée
Orques Noirs
(wh_main_grn_inf_black_orcs) Infanterie de mêlée
Lé trucs dé marai (Trolls d'Eau)
(wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_ror_0) Infanterie de mêlée
Tueurs Pourp' (Orques Noirs)
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Vouivre sauvage
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Géant
(wh_main_grn_mon_giant) Infanterie de mêlée
Hydre Sauvage
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Araignée Arachnarok
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Idole sauvage
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Araignée Arachnarok de lave
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La Reine Arachnarok (Araignée Arachnarok)
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Le Kosto (Idole sauvage)
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0) Infanterie de mêlée |
Infanterie lance-projectiles |
Archers Gobelins
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Archers Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers) Infanterie lance-projectiles
Archers orques
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz) Infanterie lance-projectiles
Orques sauvages archers
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz) Infanterie lance-projectiles
Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1) Infanterie lance-projectiles
Lé flèches rouillées (Archers Gobelins de la Nuit)
(wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0) Infanterie lance-projectiles |
Cavalerie de mêlée |
Gobelins chevaucheurs de loup
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0) Cavalerie de mêlée
Gobelins des Forêts sur Araignées
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Hurleurs à la lune (Gobelins chevaucheurs de loup)
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Gobelins sur Squig en armure
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Gobelins de la Nuit sur Squig
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Squigs de Durkit (Gobelins de la Nuit sur Squig)
(wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0) Cavalerie de mêlée |
Cavalerie lance-projectiles |
Archers gobelins chevaucheurs de loup
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1) Cavalerie lance-projectiles
Archers Chevaucheurs d'araignée de lave
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Archers gobelins des Forêts sur Araignées
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1) Cavalerie lance-projectiles
Grimpeurs d'la Mort (Archers gobelins des Forêts sur Araignées)
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Maraudeurs Maudits de Mogrubb (Gobelins archers sur loup)
(wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0) Cavalerie lance-projectiles |
Cavalerie de choc |
Orques sur Sangliers
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Orques sauvages sur Sangliers
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz) Cavalerie de choc
Kosto Orques sur sanglier
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns) Cavalerie de choc
Kosto Orques sauvages sur sanglier
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns) Cavalerie de choc
La troup' aux défenses kassées (Kosto Orques sur sanglier)
(wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0) Cavalerie de choc |
Char |
Chariots à Pompe Snotlings
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0) Char
Chars à Loups Gobelins
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot) Char
Chariots à Pompe Snotlings (Flap-flaps)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0) Char
Voleurs eud' dents (Chars à Loups Gobelins)
(wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0) Char
X'plosion de spores Logey Bogey (Chariots à Pompe Snotlings)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0) Char
Chariots à Pompe Snotlings (Rouleaux à Pointes)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0) Char
Chars à Sangliers Orques
(wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot) Char |
Artillerie de campagne |
Lance-rocs Gobelins
(wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber) Artillerie de campagne
Marteau de Gork (Lance-rocs Gobelins)
(wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0) Artillerie de campagne
Catapultes à Plongeurs de la Mort
(wh_main_grn_art_doom_diver_catapult) Artillerie de campagne |
Navire de mêlée |
Grand'Gueul - Boyz orques
(wh_main_grn_shp_bigchukka) Navire de mêlée
Zigouil'bleu - Gobelins
(wh_main_grn_shp_drillakilla) Navire de mêlée
Imposant - Chef de Guerre orque
(wh_main_grn_shp_hulk_general) Navire de mêlée
Imposant - Orques Noirs
(wh_main_grn_shp_hulk) Navire de mêlée |